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這種半橢圓的散景是用什麽鏡頭拍攝的?

2014-03-31影視

除光圈自身外,對電影裏的焦外形狀最容易造成影響的是鏡頭前的mattebox。

圖片來自csfd.cz

(上圖是Léon的DP Thierry Arbogast,鏡頭前邊的那個就是mattebox。圖並不是Léon劇照,可見鏡頭是Cooke變寬)

鏡頭前的mattebox在減少炫光的同時,很容易切進焦外裏,使得bokeh看起來像是被橫豎切掉了,另一個回答裏我就提到過這個現象:

這次加個圖,電影mattebox配鏡頭大概是這麽個樣子:

對於畫面邊緣,除了光圈和鏡頭自身,焦外還會被Mattebox再檔一部份:

對比沒有mattebox的樣子:

因為這個原因,mattebox的影響也屬於optical vignetting的一種。

有回答提到anamorphic變寬,但Léon一片用了兩種鏡頭,除了technovision anamorphic外,還有Angenieux HR Zoom。

Léon中能明顯看出spherical和變寬的區別,比如下圖:

bokeh是典型的球形:

同片中另一個場景:

kinefilia.wordpress.com

bokeh是前置變寬鏡頭的典型橢圓:

變寬鏡頭焦外被mattebox切割的例子:

圖片來自Reddit u/TheTimeTurkey


回到Léon,下圖中也能看到中心bokeh上部被切:

tvovermind.com

放大些:

基本上可以確定是mattebox上沿壓下來造成的。

例圖中左右兩側bokeh被切的方向類似,也能基本確定是mattebox的原因。

王家衛的例子裏,能看到右側的bokeh在左邊依舊是圓形的,因此也能大致確定是mattebox,但兩側開的特別窄,導致整體形成了一個方塊。左側的bokeh全方的原因要麽是mattebox開的不對稱,要麽是後期進行了重構圖,把畫面移動了。

至於coma,這個東西比較玄學,也是很多鏡頭自身審美的一部份。

舉個比較極端的例子,按照中一光學0.95的專利模擬:

這玩意兒在全副的邊角上,無限遠的點光算出來是這樣:

對比實拍:

¯\_(ツ)_/¯

便宜的現代鏡頭和早期鏡頭在coma的問題上,並不是特別講究。