作為一個每周都在擼電影的人,我認為【俄勒岡報】主編、 寫作指導 傑克·哈特先生的演講能夠很好的解答這個問題。
以下節選自哈特先生的演講。(括弧裏是鹵煮的補充。)
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透過敘事弧線來看故事
大部份的故事都可以用到敘事弧線。故事都是從「開始」部份起頭。在這裏,你會了解主人公的一些基本資訊,了解文章將以什麽視角來講述。 (用在電影裏,開頭可以從幾個角度切入,也可以埋下伏筆,讓觀眾快速的了解故事的背景、主角和沖突。比如最近上映的【明日邊緣】,就是用新聞的方式。)
好萊塢的電影就是套用了這個公式。在一個標準的120分鐘的電影中,他們通常會在 第 8 分鐘時讓主人公陷入困境 。 (電影很快地突出主角、展開沖突,以此抓住觀眾。還是以【明日邊緣】為栗,主角被抓,第一次醒來。此時觀眾已經開始緊張。)
第二部份,就是「上升動作」。在這一部份, 主人公會遇到一個個困境, 他會努力去克服它們,但最終以失敗告終。如果一秒鐘就解決問題,那就沒有故事可言了。 (觀眾越來越緊張,開始擔心故事的後續發展。)
接下來,就是情節點。情節點表示故事會朝 一個新的方向發展 。 (有一些觀眾意料之外的事情發生。)
再然後,我們就來到「危機」點。 情況變得不能再糟了, 在這個點上,主人公開始對世界有了新的認識,用一種不同的方式來解決問題。 (觀眾對主角的擔心已經到達了極致,覺得game over了,不知道該怎麽辦了。如果觀眾是主角,可能已經陷入絕望。可是主角就是主角,總會絕處逢生。)
再然後,我們就到「高潮」, 「高潮」通常是最緊張的時候。 如果拿舒華辛力加的電影來說,這通常就是指他和機器人戰鬥的那一刻。 (此時故事到達最緊張激烈的時刻,與BOSS決戰,世界摧毀之後重生,真相終於水落石出,暗戀了一輩子終於被他發現,主角為了另一個主角犧牲,觀眾開始熱淚盈眶。)
最後是結局。這是一個法國術語,表示「解開一切結」。在這裏,讀者 所有的疑問都能得到回答。 一般情況下,結局都會比較短。(觀眾已經受到了震撼,知曉了故事的前因後果,結局是高潮的余韻。)
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簡而言之,要讓觀眾在觀影時也能隨之高潮,前面的鋪墊和敘事節奏非常重要,即開始—>陷入困境—>上升動作—>情節點—>危機點—>高潮—>結局。