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假設世界上沒有NVIDIA和AMD,如何設計顯卡?

2023-11-04數碼

這就是世界認識的偏差。

皮衣黃,不是一出生就做顯卡。

他以前是在AMD工作過。

AMD也不做顯卡,人家是做快閃記憶體和CPU的。顯卡業務是收購ATI的。

ATI也是華人創立的,何國源創立公司的時間和皮衣黃大學畢業開始工作的時候差不多。

顯卡一開始就是個顯示功能,當時電腦還是字元界面。

後來有圖形界面了,CPU資源不夠,需要加速,顯卡開始有2D加速效能。

後來,又多媒體了,顯卡又有影片加速功能。

這個時候,ATI算元老了,nVIdia還沒成立。

其實,這個時候已經有電腦圖形的需求了,主要是電影行業,設計行業,CPU算線框都太慢,要渲染就更慢了。

遊戲機這個時候已經廣泛使用各種加速芯片了。

這個時候加速芯片還不是專用的,是昂貴的可編程芯片當做3D加速芯片來用。

這種電腦叫圖形工作站。動輒百八十萬。

家用PC上的3D很原始。

這個時候,一家叫voodoo的公司出現,開始搞3D加速卡,很貴,上PC,就為了3D遊戲

一個藍海市場開啟。

nVIdia一開始的產品就是圖形加速。但是給遊戲機做。

後來,發現這個藍海,立即入場,當時入場的有很多家企業。ATI算老運動員。

但是皮衣黃能卷。

6個月一代,效能翻倍。

很快,大家就都不行了。sis,s3,voodoo,英特爾都不玩了。

只有ATI能跟上節奏,後來被AMD收購,兩家一直打到今天。

沒有皮衣黃。顯卡一樣有,但是不一定卷的這麽狠。

而且皮衣黃很追求技術。很早就搞通用計算,搞網絡,搞高速互聯。它還搞過CPU,音效卡芯片,網卡,芯片組,手機顯示芯片,基頻芯片,汽車芯片。

只是很多專案失敗了。

皮衣黃搞通用計算。可以追溯到GeForce256,真正產業化是geforce 8800。這才有CUDA。

沒有提前開釋出局,也吃不到挖礦和AI的蛋糕。