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機械鍵盤中有30毫秒防抖功能,是否意味著此鍵盤不適合高手速的電競遊戲?

2016-12-27數碼

防抖動是針對單鍵的,也就是說 同一個鍵 在 30 毫秒內第二次按下 被忽略。

這個功能防止的是機械電子器件本身產生的自發抖動,不是防止人類的誤操作。因為人類不可能發出這樣的操作。

如果 30 毫秒間隔內被人類第二次按下,意味著你的單鍵 APM 達到 2000。(平均每分鐘單鍵擊鍵次數達到 2000 次)。

參考一下:

  • 普通人經過練習,在鋼琴單旋律(組合鍵,和聲,多聲部忽略)APM 一般也就每分鐘 800 左右的水平。這對應的是 75ms 的間隔。(請試試在一秒內把同一個鍵按10次以上,看你能不能做到,不經練習的大多數人是做不到的)
  • 頂級鋼琴大師在炫技樂曲中的單旋律 APM 也就 1000-1200 次。這個成績是大多數普通人不可能達到的。而這對應的是 50-60ms 的間隔。
  • 頂級電競選手,因為擊鍵數量比鋼琴更少的原因,部份能夠達到比鋼琴大師更好的水平,但 1200-1600 的 APM 也基本上是世界極限了。而這大致對應了 40ms 的間隔。
  • 換句話說: 人類幾乎是不可能在 30ms 內第二次按下 同一個按鍵 的。30毫秒內第二次檢測到的按鍵幾乎一定屬於誤檢測。30毫秒的設定對於沒有基因改造過的正常人類來說已經足夠了。

    所以,30ms 的標註不但不是缺點,反而是宣告自己的優勢。因為 沒有標註這個防抖動設定功能的其他鍵盤,防抖時間可能是 40ms 或者 50ms,那才是真的不適合高水平電競的