派蒙:聖遺物,無底洞,一紮進去就出不來了!
凍梨:放寬心態,擺爛都能滿星,幾個詞條罷了沒那麽重要~
近期因為須彌體系對精通的需求,不少玩家以前壓根沒留此類聖遺物,除風套以外基本全當狗糧經驗去了。臨陣磨槍,看到熱推新體系陣容需要一些精通沙杯或頭,開始囤積。於是見到了各種破防貼,什麽50樹脂下去一個精通都沒之類。
出於好奇,凍梨找到了一份外網玩家自發統計的空之杯聖遺物詞條數據。 截止至我截圖共有3511份玩家送出的數據,對比數千萬級的玩家群體無疑是很小一部份,因此僅供參考~
其中攻防生是占比最多的,總額占據56.3%,正如更新公告說的那樣降低了對應比例,但基數在這,降低有限。 攻防生這三種主詞條的分布基本一致,因此刷聖遺物老遇到這三也正常,沒啥苦惱的,這概率比你小保底歪的概率還高呢……
其余7種元素杯+物傷杯占據40.9%。 大體上這8種內容都是比例接近的,不少玩家吐槽沒見過草傷杯, 看看這個比例,你覺得聖遺物是杯子且草傷的概率有多低?大概不到1%吧,不比你單抽出金高多少! 背包內元素杯多也是你日積月累囤積的,凍梨兩年多說實話也沒囤下多少元素杯。
精通杯,是目前出現概率最低的,按統計數據來看也就2.8%。 其概率差不多比單一元素杯低一半,這也是為何精通杯如此少見的原因了。凍梨目前整個背包主詞條為精通的杯子只有兩個,淚目!已經開始目光瞄向4星聖遺物了,5星是187、4星是139,有差距但也還能接受,暫時過渡。
我們再來看一份國服論壇統計的副詞條概率,左邊第一列是主詞條內容(最後一項為元素治療等特殊項),最上邊第一批為副詞條類別。
大概總結一番,分3種檔位:固定數值的攻生防各自約15%上下;百分比攻生防、充能、精通各自約10%左右;暴擊、爆傷詞條則是在7.5%浮動。
因此一個聖遺物在忽略東西的情況下,出現雙暴詞條的概率低得嚇人。 不過這個畢竟是玩家送出的數據估算出來的,真實情況是有玩家非到極致數百個難見一個,也有運氣好的連著出。
這種概率,老玩家戲稱刷聖遺物為坐牢也沒毛病。 給大家看個凍梨的培養列表,等級、天賦這些我一般會優先點,實打實地提升遠比聖遺物無止盡坐牢優先級高。 沒有要培養的角色才會把樹脂往聖遺物秘境丟。
大概看了下,天賦升一級大概會使得對應技能傷害提升5%,而聖遺物要提5%,200%暴傷你得最佳化出10%暴傷來,這還是未考慮暴擊率期望的情況下,難度壓根不是一個級別,不過後者勝在其他角色也能用。
凍梨的個人看法是,常用角色固定數值提得差不多了,再去考慮刷對應核心角色所需聖遺物,不斷最佳化其詞條。 屬於是無事該幹時用樹脂消遣的事情罷了,出好東西開心,未出也正常,前面概率也證明了低得離譜,沒啥好因此破防刪號的~