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原神1.4前夕,迪盧克一夜間淪為T2級角色,強度和刻晴持平

2021-03-09娛樂

原神1.3版本的環境變化不可謂不大,官方連出3個璃月強力主C,瞬間拔高了主C強度的標準。其次,隨著玩家對遊戲理解的不斷深入,以元素反應為核心的速切隊,成為了版本答案。

其實這很好理解,在遊戲初期,玩家們的資源,一般只夠養活一兩個角色。這個時候,把所有資源都投給迪盧克,其它三個角色只占用最少的資源給迪盧克提供BUFF,性價比是最高的。

但是到了遊戲後期,資源普遍溢位的情況下。讓副C、輔助、甚至奶媽也能解放潛力,一起輸出,打造成一個多核心輸出的隊伍,才是版本答案。此時,迪盧克輸出平穩的優點,就變成了最大的缺點——在一定的時間內,迪盧克能打出的傷害,很難有進步的空間,上限被鎖死了。

一位資深遊戲玩家在近期更新了原神強度榜單,也可以視為必練角色排行榜。風神溫迪、巖神鐘離,因為獨一無二的機制,永遠不會過時;魈因為是風系孤兒內容,只能屈居T1;甘雨雖然倍率爆炸,但是蓄力射擊的玩法不適合手機黨。排名總體來看,還是很客觀的。

其中,胡桃新晉為火系最強主C,和溫迪、鐘離並列,我們的火系大劍人上人迪盧克,一夜間淪為T2級別角色,強度基本和「版本棄子」看齊,甚至和香菱同一個級別。

可能很多人不服氣這個榜單,但是我覺得很合理。我們先看T4級的下水道角色,安柏、七七、芭芭拉、麗莎,哪一個不是強度嚴重偏低的角色。迪盧克的優先級和刻晴一個級別,我認為很合理。雷系如果吃到風套的減抗,巖系的增傷,還是有一戰之力的。

其次,只是看深淵競速的話,以4命香菱為核心的國家隊,確實不輸給迪盧克單C體系。4命香菱繫結班尼特,解決充能問題後,風火輪可以連續轉14秒,造成巨額的範圍火傷,真空期只有6秒。而且還能和重雲、行秋打出高頻元素反應,達到1+1大於3的效果。

不過這個排行榜還是不夠嚴謹,只考慮到了深淵競速的強度,沒有考慮到角色在大世界中的適用性。就以T1角色莫娜來舉例,總不能見到幾個丘丘人,就擡手來一發核爆吧?還有北鬥,強度雖然一般,但是放在雙雷體系中,和行秋組成魔王武裝流,可以硬抗任何BOSS。

迪盧克雖然在強度上,被評為T2級別,但是在大世界中,用起來還是很舒服的。擡手就有傷害,不用考慮護盾,也不用考慮控血,對萌新來說非常友好。總而言之,原神的本質還是角色養成遊戲,對強度沒有那麽嚴苛的要求,喜歡哪個練哪個就行。