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是否可以將原神歸類為星際戰甲這樣的刷刷遊戲而不是開放世界沙盒遊戲?

2021-04-19娛樂

其實我倒是覺得,原神應該更像是古老的日式RPG換了個3D動作的皮。

大地圖隨便跑、劇情和任務卻是線性的,以體驗劇情、培養角色和裝備的數據為主,這種做法在早期的日式RPG中很常見。比如說我正式玩過的第一款RPG最終幻想2。整張地圖除了必須要飛空艇和雪橇才能抵達的位置外,其他限制你自由探索的僅僅是你的等級打不過怪而已,當然,練級可破。

另外開放世界和沙盒嚴格來說是兩個定義,雖然現在有混淆。前者相當於地圖自由探索,後者則是可以自行創造地圖。真正的沙盒遊戲應該是我的世界這種。