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一對雙胞胎喜劇演員,成了登上熱搜的「頭號玩家」

2024-08-22娛樂

「你玩遊戲只為了上分嗎——不然呢?」

7月12日下午,微博熱搜的第7位出現了一個叫做「頭號玩家」的熱搜。

這並不是斯皮爾伯格的電影【頭號玩家】有了什麽新訊息,而是一個以遊戲為主題的同名喜劇小品,【頭號玩家】。

節目裏,一對雙胞胎演員飾演兩名使用了同款皮膚的玩家,演繹了一個「吃雞遊戲」裏的荒誕故事。遊戲玩家們很容易代入這段演出的劇情之中;就算不玩遊戲,也能從簡單直接的笑料裏找到共通的樂子。

天坑隊友和血壓飆升的我

這個節目的兩名表演者分別叫做高超和高越,他們的組合則名為「雙高胎」——事實上,他們確實是一對雙胞胎。

和許多人一樣,兄弟倆打小就喜歡玩遊戲,而身為雙胞胎的成長環境,又讓他們擁有了一些不同一般的遊戲體驗。於是多年之後,這段普通又不普通的遊戲經歷,成為了他們在喜劇舞台上的創意來源。

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在成為職業喜劇演員之前,他們也曾萌生成為職業玩家的想法。

只不過這個計劃,也僅僅發展到了想法階段。最接近職業的時刻,可能只是大學期間做做陪玩代練賺些零花錢。雖說不管是FPS還是MOBA遊戲,兄弟倆人都展現出了過人的遊戲天賦——最強王者的段位,放到普通人裏都是值得炫耀的成績,但他們卻沒有想嘗試這條道路。

「覺得把它變成一件工作吧,會很累。」哥哥高超除了玩遊戲的心態上沒準備好,也能認識到自己和職業選手的差距:「自己玩的時候都很猛,帶同學上分的時候就開始緊張,立馬就會心跳加速,發揮沒那麽好了。」

遊戲對於這對雙胞胎來說,更像是生活裏不可或缺的一個側面。

哥哥高超(左)和弟弟高越(右)

就和很多人的遊戲啟蒙一樣,兩人最早的玩家經歷也能追溯到4399這樣的小遊戲網站上。平台上的Flash遊戲類別繁多,可兩人偏偏都最愛玩闖關冒險遊戲——這種遊戲往往都是單人遊戲。

家裏只有一台電腦,於是兄弟倆就 「一人控制方向鍵、一人控制攻擊防禦」。

其實類似經歷想必許多人也曾有過,即便是獨生子,也可能在過年時和親戚家的同齡人一同分享過電腦,湊在一起操作本該由單人遊玩的遊戲。

但這對於雙胞胎而言還是有些不同——從小就習慣了一件東西掰成兩半分享的兩兄弟,在玩遊戲上,也覺得遊戲就得這麽玩。

「小孩子嘛,先入為主了」,在哥哥高超解釋後,弟弟立馬趕著話頭補充道:「主要吧,我們當時是真的覺得兩個人一起那肯定要比一個人更強!」

在很長一段時間裏,兩人就這樣共用大腦,扮演著一位「更厲害的雙頭玩家」。

兩人的節目也都是以雙胞胎的身份作為線索,比如長相一樣的【葫蘆兄弟】

或許是靠著雙胞胎天然的默契,他們一直都沒覺得這樣玩遊戲有什麽問題,順順利利地打通了不少遊戲。直到接觸了FPS遊戲,他們才發現老辦法突然不好用了——原來遊戲是要各打各的。

雖然小時候總是膩乎在一起,但隨著逐漸長大,兩人不同的性格也在遊戲這個「最好的性格測試題」中被區分了出來。

性格更為穩重內斂的哥哥高超,玩遊戲更追求上分效率,只要一個英雄能上分,他就能幾百上千把地一直玩下去,是一名「絕活哥」玩家;更加活潑外向的弟弟高越,則是個追求每一把都能有新鮮感的體驗派。比起總玩一個英雄,他更想每局都能換個英雄玩,即便這樣會拖累他的上分效率。

只是再往後,他們沒有選擇帶著迥異的性格走上職業選手的道路,而是揣著這份有幾分特別的玩家經歷,一同選擇了成為喜劇演員。

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從小到大積累的各種遊戲經驗,成為了他們重要的創作靈感來源。

在沖上熱搜的節目【頭號玩家】裏,兩人的角色分工,基本延續了他們現實中的「遊戲性格」。哥哥高超是個一心只想上分的正常人,弟弟高越則是個想到一出是一出、總想整點幺蛾子出來的怪人——簡單來說就是負責坑哥哥。

雖說他們並沒給【頭號玩家】定下演的是哪個具體的遊戲,但大多數真玩家一眼就能看懂:倒地需要隊友拉一把才能復活的設定,茍到最後就能贏的縮圈玩法,還白襯衣黑領帶的標誌性「普通皮膚」,這就是個類似於【和平精英】的吃雞遊戲。

在最開始的初創版本裏,他們也有過加入很多其他遊戲想法。

「想把自己愛玩的MOBA遊戲做進去,還試圖在劇本裏加入些PVE元素。」同樣是哥哥在說,弟弟在一旁半演半說地補充:「也想過做【馬力歐兄弟】,後來又說【魂鬥羅】,但都不知道往後怎麽繼續推,就只在想法階段就放下了。」

他們否決這些創意的原因很簡單,因為擔心「不玩遊戲到底能不能看懂」。

一台不到20分鐘的喜劇與一部電影的體量肯定沒得比,但「遊戲改編」這個魔咒的問題多少都是共通的。既要讓玩家這群既有受眾看得爽,又得保證非玩家也能看懂,並不是一件容易的事。

在正式錄制前,這個節目的預演效果一直都不算好,甚至在幾十次的展演中成績一次不如一次。面對鴉雀無聲的現場觀眾,導演組一度建議他們換個節目。

「越演越沒有信心吧當時。有改得非常‘遊戲’,也改成過非常‘不遊戲’的,但都不行,(節目效果)庫庫打自己臉。」弟弟高越形容當時的創作狀態是說:「我們特別怕最後就只剩下我們的自嗨——但還是想堅持。」

好在在團內其他演員的幫助下,兄弟倆最終刪掉了不少「落地成盒」「縮圈跑毒」這種玩家秒懂,但非玩家很難明白的梗。接觸過的人,能明白它們背後代表的含義笑出來,但其他觀眾只能看到最表層的那個盒子——他們得讓這個「盒子」本身也好笑起來。

到了節目裏,雖說演的是具體的遊戲題材,但他們抖的包袱更像是任何普通網民都可能遇到的狀況:

比如登陸遊戲時,怎麽也試不出自己的密碼,結果改密碼時提示「新密碼不能和原密碼相同」;一不小心切換了輸入法,想往前走時,卻站在原地按出一長串「wwwwwwww」;或是玩遊戲時網絡太卡,把皮膚都卡掉了,西裝筆挺的人物一秒變成了衣服和槍還沒重新整理出來的原始模型……

最後,兩人的「頭鐵」的讓這個節目保留了下來:「生活中有很多人都會玩遊戲,所以我們相信‘遊戲’這個創作點能夠引起共鳴,而且我們自己也喜歡玩,那就把本子再改改試試看吧。」

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但被問起遊戲和喜劇哪個更重要時,兄弟兩人還是異口同聲地選擇了「喜劇」。

和玩遊戲一樣,倆人合作的喜劇生涯也是從小就開始的,稱得上是童子功。

弟弟高越生性活潑,尤其是在內向哥哥的反襯下,甚至被母親懷疑是不是患有多動癥。於是母親就鼓勵兄弟二人都去演小品,就此開啟了兩人的喜劇之路。

一開始,兩人也不會演,只能對著電視裏的經典小品模仿。學著宋丹丹的儀態,說著趙本山的台詞,就能逗得成年人觀眾們哈哈大笑。成功逗笑別人,給了他們信心,也讓他們喜歡上了「隨地大小演」。為了換到免費的烤腸,在路邊的烤腸攤前,都能隨時給攤主來一段。

只是後來在回憶兒時演小品的經歷時,他們說,小孩總能得到大人的笑聲和掌聲,小時候他們以為是他們的包袱好笑。後來以喜劇為職業後,他們才想明白,那些笑聲都是來自成年人的鼓勵,對他們那份勇敢和熱愛的鼓勵。

想要用表演逗笑別人,也並不是那麽容易的事,它離不開自己感受到的樂趣,還有平時對生活的觀察。而遊戲,正是他們「除了喜劇之外不用想,那肯定排第一」的愛好。

被問及為什麽對演一個遊戲劇本這麽有執念時,哥哥高超不假思索地回答:「就是這件事我們經常做,自己從中感受到的樂趣最多。」

遊戲貫穿了兩人的成長軌跡。小時候,伴著喜劇和遊戲成長;在大學裏學習喜劇,遊戲也如所有人的大學生活一樣貫穿其中;畢業後遭遇疫情,一邊在北京的各個線下劇場尋找演出機會,遊戲則成了庸常生活中更離不開的一味調劑;現在每天創排生活非常忙,但只要不是一兩點才到家,也會抽出時間玩上幾局。

因為自己喜歡遊戲,也覺得遊戲是自己最能抓到笑點的領域,所以他們才想做這樣的劇本。

當然開掛被封號這種笑點只是劇情需要,而非親身經歷

節目播出後,雙高胎成為了頗受關註的一對新喜劇演員,「雙胞胎玩家」也成了他們在同行之間的醒目標簽。他們也確實將這視為自身的一個優勢。

【頭號玩家】的評論區裏,觀眾點播想看「分手廚房」這樣的互坑遊戲,兩人也都是光速回復滿口答應。對於自己的遊戲水平,兄弟倆也都忍不住向網友顯擺自己的遊戲分數:

和哥倆的這次對話中,每到語言沒法表達自己的想法時,他們都會配上極為豐富的表情和動作。有時候,外向的弟弟高越還會突然站起來,臨時演上一段兒。在喜歡的事情上,他們的想法和做法都很簡單直接:有什麽就掏什麽,擅長什麽就展示什麽。

在昨天播出的最新一期節目裏,兩人參與的兩台喜劇,分別獲得了全場第一和第四的好成績。其中由它們參與編劇的那一部,依然緊扣著他們的雙胞胎身份,解構了「你們雙胞胎真的有心靈感應嗎」這樣的刻板印象。

只不過當被問起在劇本中的思考時,兄弟倆說,自己寫劇本時不會想那麽多,有深度當然更好,但好笑和有趣最重要。

就和他們在【頭號玩家】裏的一句反煽情台詞一樣,「你玩遊戲只為了上分嗎——不然呢?」

他們做喜劇的理念,仍舊沒有遠離他們的「體驗派玩家」思維: 就是想讓看完的觀眾,也能有打完一局遊戲的簡單快樂。