以往的電競劇都不願意面對電競目前的窘境。
對於大多數人而言
電競=打遊戲
打遊戲=不務正業
結論:電競=不務正業。
結果就是很多電競類題材,塑造的人物形象——除了打遊戲,什麽都不會。給人一種感覺,電競選手都是不務正業,隨隨便便,靠打遊戲就取得成功。所謂的「熱血青春」,除了粉絲在吹,壓根感動不到路人。
這劇做了大膽的嘗試,讓電競選手面對生活中現實的問題。
從事電競,前任女友覺得沒有前途,分手了
被父母安排去事業單位
被抓緊去楊永信那戒掉網癮
想組戰隊參賽卻沒有經費
被警察叔叔吐槽就是一個打遊戲的,不要吹是電競
......
這些都是生活中電競從業人員有可能經歷到的事情。對啊,電競從業者就是這麽慘的,成功了,固然功成名就,年薪百萬;
失敗了?——就是一個女朋友跑了,沒有愛情,沒有工作,沒有正當職業,沒有前途,沒有出息的輟學少年。
這一點也是我認為導演高明的地方所在,以前的體育類、電競類題材都迫不及待想呈現一個高大上的運動員/電競選手的形象,把電競描述成一件很神聖的事情,動不動就提什麽電競精神,最後的結果卻是吃力不討好。
參考【全職高手】,劇組想呈現出青春熱血,為了夢想奮鬥,男主長得帥,特效足夠好,對於粉絲而言是及格的,但對於路人而言,只會覺得「不就是打遊戲的嘛,有什麽好裝逼的?男主除了打遊戲還會幹什麽?這款遊戲不火了,過氣了,男主能幹什麽?
社會大眾都明白,體育類、電競類從業人員都是金字塔原則,站在金字塔頂端的永遠是少數,失敗了,如果家裏不是富二代,大概率就是鹿晗演得那樣的,沒有女朋友,沒有前途,沒有工作,吃飯都吃不好。生活中,前xxx世界冠軍,路邊擺攤,生活貧困的新聞屢見不鮮。
你生活都如此貧困了,還提什麽精神層面的追求?談什麽電競精神?
這一點看,導演有點水平,直面電競的殘酷:打得好就是電競,打不好就是玩遊戲的網癮少年,電競就是這麽殘酷。最後不要強行給男主加buff,否則就又回到前面提到的,除了自我感動,什麽都沒有。
【穿越火線】這個遊戲女生玩的不多,而且是好多年前的遊戲了,主力的玩家是90初、80後直男,這些人對鹿晗沒有什麽興趣,甚至有些反感,很多直男一看到鹿晗兩個字,直接勸退。這類男性觀眾愛看的是懸疑、偵探、燒腦。
而這劇有這些元素,2019年和2008年兩條時間線,跨時間對話。盡可能還原2008年的場景,楊永信的梗,劉翔的梗,盯著的就是曾經的cf玩家。
騰訊希望這部份人看了這劇,重新去玩cf遊戲。穿越火線2019年一年收入14億美金。估計騰訊把這劇當做廣告費宣傳了,賣情懷,自己給自己的遊戲打廣告。
所以,男性觀眾很多表示「還行」,女性觀眾因為本身就是鹿晗、吳磊的粉絲也不會有太大意見。
缺點:騰訊有誘導青少年搞電競的嫌疑。
電競和音樂、繪畫、運動、舞蹈不同,電競的壽命太短了。
十年前最火的那款遊戲是什麽?15年前最火的那款遊戲又是什麽?電子遊戲是不停更新的,這就註定了選手的壽命短。
說白了沒有一款電子遊戲能讓你追夢一輩子。而且電競跟體育不同,電競出成績是很快的。體育以足球為例,7-8歲足球學校、青訓隊、職業隊、國家隊,至少10年時間才可能成為執業選手。
電競玩遊戲3個月,上國服前十,職業隊發來試訓邀約,從玩遊戲到成為職業選手只需要不到1年的時間,2-3年就拿世界冠軍了。你有沒有天賦,看你能不能打上王者,就知道了。
從現有劇情來看,肖楓二十多歲,除了【穿越火線】外,啥也不幹。
這不是借電競夢逃避現實的廢青是什麽?
人家jkl 14歲當主播,17歲就世界冠軍了。
人皇sky,16歲成為職業選手,18歲接觸war3這款遊戲,20歲成為世界冠軍。
看後面怎麽圓回來?
因為作為上帝視角的觀眾,男主後面肯定要組【穿越火線】的戰隊,後來取得成功。你要講清楚,肖楓是靠天賦+運氣+努力,而不是開金手指(主角光環)
同樣是電競類題材,為什麽【親愛的熱愛的】能上星?因為人家一上來就說,搞電競就是這麽殘酷的,成功了世界冠軍,功成名就,失敗了,就一事無成。你有天賦,才開始進行這個嘗試。如果你沒有天賦,單純努力是不行的。韓商言能搞電競俱樂部,那是因為人家是富二代,家裏有礦,還是名牌大學畢業。
你想搞電競沒有問題,前提是你要有天賦,或者,你家裏有礦支撐你的電競夢。而沒有天賦,家裏沒錢的,就回家洗洗睡吧,夢裏什麽都有。
騰訊吃相能不能不要這麽難看?還請水軍?電競有多殘酷,我用數據告訴你。
以英雄聯盟為例,每年世界冠軍只有一個,能去世界賽爭奪世界冠軍的戰隊名額是3個,算上季中賽、世界賽。
真正能被世界鎂光燈關註的戰隊數量是3-5個,每個戰隊選手5人+2個替補。實際有能力爭世界冠軍的選手是35人。
目前lpl共17支隊伍,假設每個戰隊選手5人+2個替補,實際打職業的選手是119人。
目前ldl,即lpl的青訓隊伍,次級聯賽,有32支隊伍,32*7=224(這部份選手雖然被稱為職業選手,薪金也比一般人高,但前途迷茫,因為距離上層那些有房有車,財務自由的人,差得太遠了。)
實際上能被稱為職業選手的人只有224+119=343
而玩遊戲的玩家有多少?
英雄聯盟的最高段位叫最強王者。
最強王者為每個伺服器的前200名玩家,國服現有伺服器二十幾個,全國伺服器的王者數量加起來有56千。因為王者是動態的,你第201名玩家贏了比賽,分比前面200名玩家的分高,就會擠掉前面的人。實際上,打上過王者的人的數量遠高於56千。
你眼中的「大神」「國服王者」在職業隊面前,什麽都不是。現實中,幾千個「國服王者」天天做夢,什麽時候能成為職業選手?夢裏,拿到世界冠軍。
真實的電競選手青訓隊要求
只要你實力夠,你不用去找人,有的是來找你的。
什麽是天才少年,這就是天才少年。
不是天才少年,想透過長時間訓練,運氣等因素去到頂級聯賽?我只能說,這是賭上一輩子行為吧,而且是看運氣的賭。