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【英雄聯盟】上限最高的打野英雄是哪個?

2019-03-26遊戲

尊重原創,轉載本文章請註明出處

特此說明一下,本文所有內容每一個標點符號都是答主親手所寫,絕無抄襲,因為只是單個英雄的攻略,如有雷同,純屬巧合

我還是希望大家多評論呀,我回的過來

上限的通俗意思就是一個英雄會玩跟不會玩的差距極大,比較吃熟練度,並且從頭到尾有很大的作用。但是我相信很多讀者沒有大把的時間來熟練某一個英雄,類似青鋼影,盲僧,巖雀,豹女 寡婦。

上限最高的英雄很難定義,但是上限不低的英雄裏蜘蛛算一個,而且上手容易,吃技巧細節,不吃操作,爆發高,gank能力出色,是一個前期節奏型打野,節奏起來很快能結束遊戲,相對而言上分還是較為簡單的,所以我還是比較推薦大家玩一手蜘蛛。

下面是萬字教學加個別模擬處理。準備好了嗎,小夥伴們認真看哈

一,技能介紹

蜘蛛群集
人類形態:技能命中一名敵人,會積攢一只小蜘蛛,最多可召喚2/3/4只(在1/7/13級變化)
蜘蛛形態:伊莉絲的普通攻擊造成額外魔法傷害並回復生命值
神經毒素/劇毒之蜇
神經毒素:造成目標40/75/110/145/180加上目標當前生命值的4%的魔法傷害,對野怪最多造成50/75/100/125/150額外傷害
劇毒之蜇:伊莉絲突進目標身上,造成60/100/140/180/220加上目標已損失生命值8%的魔法傷害,對野怪最多造成75/100/125/150/175額外傷害
自爆蜘蛛/掠行狂暴
自爆蜘蛛:召喚一個蜘蛛爬向目標區域,靠近或在3秒後爆炸,造成60/110/160/210/260魔法傷害
掠行狂暴:被動:小蜘蛛獲得5/10/15/20/25%攻速加成
主動:為伊莉絲和小蜘蛛提供60/80/100/120/140%的攻速加成,持續3秒
結繭/盤絲
結繭:對命中敵人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒眩暈效果,並暴露非潛行敵人的視野
盤絲:對敵人釋放:伊莉絲和小蜘蛛升至空中,然後降落到目標身上,落地後5秒內獲得額外攻傷害和治療效果,提升率為40/55/70/85/100%
對地面釋放:伊莉絲和小蜘蛛升至空中無法選中,持續2秒,可再次釋放降落到目標身上
蜘蛛形態
變身為蜘蛛形態,召喚積累的小蜘蛛並獲得新的技能,提升25移動速度,蜘蛛形態下的伊莉絲普通攻擊造成額外10/20/30(+0.3AP)的額外魔法傷害,小蜘蛛造成10/15/20/25(+0.15*AP)魔法傷害,所受群體傷害減少20%

二,技能初階運用

1.被動

積攢小蜘蛛的方式是只要人形態技能命中任何目標,命中一次,積攢一只

小蜘蛛在行走過程中會跟在伊莉絲屁股後面,所以可以擋住類似錘石Q,莫甘娜Q等技能

2.Q

人形態的Q技能根據目標當前生命值計算傷害所以越早放越好

蜘蛛形態的Q技能根據目標已損失生命值計算傷害所以越晚放越好

兩種形態的Q技能都可以重設普攻

3.W

人形態的爆炸蜘蛛會被目標阻擋,行走速度較快

蜘蛛形態W的攻速加成配合被動的回血以及蜘蛛形態的普攻魔法傷害加成,有很不錯的續航能力

兩種形態的W都可以重設普攻

4.E

人形態E技能的施法距離比Q技能更長,所以要把握距離釋放方便跟進傷害

蜘蛛形態的E技能的額外傷害跟回血,不一定要用來躲技能,對拼也是不錯的選擇

兩種形態都可以重設普攻

5.R

變形時機把握相當重要,入侵野區的時候最好人形態入侵

逃跑時的蜘蛛移速加成配合切形態的E眩暈,單個敵人很難追上

三,技能加點

主Q副W,有R點R

四,符文天賦

1.主宰精密流天賦

這套天賦爆發高,副系的凱旋可以救命鎖血,比較適合剛上手的蜘蛛玩家。黑暗收割可以換成雷霆,但是後期傷害略低,而且CD方面雷霆不占優勢,但是前期傷害更高並且易觸發,眼球收集器可以換成僵屍守衛,怕控可以把致命一擊換成韌性,三小點一定要帶攻速跟適應之力因為蜘蛛是一個比較吃攻速的英雄,防禦看情況自己修改,僵屍守衛就是視野方面的處理了,各有優劣,看個人喜好啦。

2.主宰巫術流天賦

這套天賦比較適合野區對拼,主要針對於河道打架,爆發也不低,水上行走無論是風箏還是追擊逃跑加上你蜘蛛形態的移速加成,很有奇效(我說了蜘蛛是前期節奏型英雄,所以絕對避免不了在河道打架)。這套天賦的副系巫術有很多種選擇,如果敵方是AP打野可以帶法術系帶,如果想追人逃跑又可以帶靈巧披風來懲戒加速,這是最適於蜘蛛的四種巫術天賦,三小點一定要帶攻速跟適應之力因為蜘蛛是一個比較吃攻速的英雄,防禦看情況自己修改,根據大家的喜好自己來搭配即可。

3.精密主宰流

這套天賦適合對面肉多的那種陣容,但是前面爆發會低很多,我相信大家也見過不少帶征服者一把遊戲下來收益極低的吧。所以如果你決定帶這個天賦,一定要看好對面陣容,在你很難依靠平A來使用征服者的情況下還不如主系主宰(比如對面減速多,手太長,我方控制不足等很容易被對面放風箏的時候),這個天賦如果要帶必須出拿殊之牙,冰杖次要,有更好,AP多可以出一個振奮,因為你既然帶這個天賦,就肯定是半肉,但是AD不出防禦裝照樣能秒,是玩一個續航跟減少容錯率,前提是你扛過前期爆發低的乏力期,因為你抓人的時候幾乎就觸發不了多久滿額的征服者,所以副系只能帶主宰來彌補傷害的不足,不要帶巫術,三小點一定要帶攻速跟適應之力因為蜘蛛是一個比較吃攻速的英雄,防禦看情況自己修改,我不是很推薦大家帶這個天賦,包括我自己幾十把也不一定帶一把。

我有一把大師局,對面EZ,奧恩,錘石,皇子,加利奧。前面大逆風,後面找機會秒了AD,然後三個打我一個打不動,一把下來征服者回了5000多,完成翻盤,這還沒算我的被動小蜘蛛回血,在合適的陣容下後期這個天賦玩好了恐怖之處可想而知。

五,裝備選擇

打野刀選擇藍色符能回聲,如果敵方是劍聖,獅子這類持續輸出或者爆發高的打野, 在沒有優勢的情況下可以帶紅色

鞋子選擇法穿鞋,敵方控制以及AP較多可以出水銀鞋,配合韌性提高容錯率及生存能力,節奏好,裝備領先也可以出五速鞋加速節奏

蜘蛛主要吃法穿,所以法穿是優先選擇裝備,湮滅寶珠,法穿棒都是很好的裝備,面具不推薦出,小件收益不大,比較拖節奏

蜘蛛只有W比較吃法強,所以在優勢大並且敵方魔抗不足的情況憋一個帽子也是不錯的選擇

防禦裝推薦女妖、振奮、沙漏、蘭頓跟板甲

冰杖除非是征服者流,不建議大家首選出裝

拿殊之牙是比較受爭議的裝備,因為雖然這件裝備的20CD跟攻速以及普攻附加的魔法傷害對蜘蛛很友好,但是會缺少很多的爆發傷害,所以在優勢不大的情況下,不建議大家先出,前期配合殺人戒指跟殺人書彌補傷害是最好的

出裝順序為打野刀符能回聲,鞋子,湮滅寶珠,法穿棒(拿殊之牙),巫妖(帽子)。巫妖要做就直接做出來,不要一件件散件的做,錢不夠先出850爆裂魔杖。這是常規出裝

我打低端局怎麽出呢?第一次回家裝備是法穿鞋,殺人書,藍懲戒(900CD書),第二次回家多了符能回聲和一個大件。所以裝備是死的,人是活的,大家也可以按自己喜歡的出裝

出門推薦打野刀,打的快,蜘蛛不缺藍打野不傷不需要護符,意識好喜歡進攻可以直接帶掃描2真眼或者1真眼1血瓶出門

六,英雄定位

主流肯定是打野,但是上中都可以勝任並且不是一個弱勢的強行選擇

也可以配合牛頭,曙光,寶石等穩控的坦克英雄來搭配打下路,前提是敵方下路組合不可以清線太快

七,英雄克制

怕的英雄三個

男刀。因為男刀爆發高,如果跟打野一塊搞你就很難受而且無法判定他會從哪裏出來。但是正面單挑一點不虛,因為你有E是克制男刀的。

然後是獅子,因為你野區無法風箏他,而且他的W破控回血很麻煩,而且爆發也很高,QCD也短,如果碰到會玩的獅子老搞你,只能多抓少刷布視野,不要扔輸出技能先用E技能騙出他的W技能,再反打,同等裝備你先手還有點機會殺掉他,一定不要按常規路線刷野。

還有一個奧拉夫,這個打野比較少,我覺得他不止是克蜘蛛,有藍BUF幾乎無敵啊這貨

秒人最煩的英雄是有被動的妖姬,會讓你蜘蛛形態的Q空掉,然後隱身W跑掉

單挑最煩的英雄是男槍,中了煙霧彈無法蜘蛛Q什麽的跟進傷害,本來能一套打死因為失明找不到目標導致反殺或者突然又冒出幾個敵人,同理失明狀態放蜘蛛E什麽也看不到。而且雷霆男槍瞬間一套傷害真的特別高,要註意。

至於克制,恕我直言,蜘蛛就上面那幾個不好打,別的都不難打

八,技能中階運用

1.被動

刷野多讓小蜘蛛抗,就後撤幾下野怪就轉移仇恨了,遇到比較頑皮的野怪,比如蛤蟆,有時候他還是會攻擊你而非小蜘蛛,但是你放個Q小蜘蛛就會再往前走一步,蛤蟆就會打小蜘蛛了,幾乎是無傷打野

2.Q

蜘蛛形態的Q會把小蜘蛛以及爆炸蜘蛛飛向釋放目標身上

蜘蛛形態的Q如果跟敵方閃現同時釋放,仍然可以打出傷害

QCJ搶怪會讓敵方措手不及

3.W

W可以釋放到可疑草叢來探視野,這可以大大避免2J點QW的時候被抓

抓人的時候如果有目標阻擋W的觸發,選擇反放用Q來觸發爆炸蜘蛛

4.E

蜘蛛形態E可以飛到所有你可以攻擊到的目標,野怪。果實,船長的桶子,眼,掘墓的墻,小醜的盒子,提莫的蘑菇,燼和豹女的陷阱,婕拉的花,大頭的炮台,安妮的熊翠神的小花掘墓他姘頭等召喚物都可以。

所以可以用E技能逃生或者追擊,如果沒有可以E的單位,情況允許盡量靠到可以E到果實的範圍再E,沒準對面以為你用果子上去了插個眼你就逃生成功了,而且規避技能和拖延敵人賊雞兒舒服,不想下來不要點右鍵,啥也別幹。

落地機制是,右鍵點選目標按E,或者E右鍵點選目標。前者直接落地後者可以空中懸停等技能CD。

5.R

R可以取消變形平A後搖 ,這個比較適用與人變蜘蛛,因為蜘蛛變人取消了也沒啥用,開個W加攻速就很舒服了

蜘蛛人形態平A彈道是偏慢的,即使你有拿殊之牙,所以你在拆眼的時候在眼最後一格血平A出去瞬間變形取消後搖,可以更快速的溜走,沒準就差這提早半秒鐘的行走路程,對方技能打不到你呢?半秒,起碼可以走一個身位了吧。再說拆快點心裏也舒服不是

還有就是連招可以把平A更流暢的帶入,增加爆發及爆發速度

九,開局技能選擇

一級QWE各有優劣

Q帶斬殺可以提防對方卡莎光輝燼等職業遠端搶野怪 ,提醒一下,一級野怪紅在130血以下,藍在160血以下是完全在蜘蛛Q的斬殺線的。或者友方諾手老鼠被動,婕拉的植物不小心拿掉

W打的略快一點且血量損失小,且藍量比點Q少花費20點

E打一級團配合隊友控制跟買自己用的,但是野怪打的就會慢很多很多很多很多,如果一級團稍微打的久一點隊友回家是不會幫你打第一個野怪的,這麽說吧,正常2.30秒左右你可以速3。一級E的蜘蛛,三四分鐘三級很正常(單刷),而且你的第二個BUff怪很可能有驚喜等你,然後河道蟹的控制權也沒了。

這還是在你打完一級團沒回家直接等野怪出生的情況,如果你血不多回家了,我可以很確定的說,你的節奏被拖了最少七分鐘,這七分鐘對方打野會玩的話可能已經確定勝負到處抓人了。

那麽是不是就絕對不要點E了呢?不是的,在我方只有一個控制先手並且是抓單的情況下,比如錘石的Q卡牌的黃牌,光輝的Q,機器人的Q。而且能很快解決戰鬥,比如在河道那個小草草附近打起來了,是可以點E幫助自己拿一血的,為啥說是自己嘞,因為控到敵人的話隊友下意識就會把技能扔完,你變蜘蛛在敵人臉那裏站著就行了,你是黑暗收割的話等對方剩一格血以下你A一下,一血就是你的了美滋滋,一個一級點E的蜘蛛,搶個一血真的一點問題沒有。

那有的人就會問了,隊友控到了敵人,你為什麽還要點E呢,我只能說穩妥兩個字,萬一傷害不足比如抓的是一個偏肉的人,牛頭泰坦啥的。敵方絲血殘血閃走,隊友閃現殺死還好就是虧個閃現,如果沒殺死敵方來人來一手反打我方又要打架但是已經沒有了技能,說不定就要集體閃現或者死人,為什麽不點E殺完人就走呢?再說你還可以上天去騙對面技能躲避傷害,而且E的CD也不長,一波一級團差不多能放三四次,真被打反手也許會是一個轉機。 (強調一點,你的E是在隊友控到敵人之後才點的,註意我說的是「點」不是「放」,你是為了配合隊友,不是為了去打先手)

然後就是買自己,比如對方有機器人,泰坦,錘石,諾手這種勾點英雄,並且我方有跟敵方打一級團的資本,你可以選擇變蜘蛛形態去前面故意讓他們鉤你,然後飛天,這就是我前面說的那樣,敵方看到你被勾,百分百技能引燃啥的都會給你的,但是會全部空掉,你最多掉兩百血,後面的事交給隊友就行了,你在後面放EA人就是。

二級技能選擇

2J對面有盲僧、皇子、豹女、德邦、青鋼影等入侵強的打野且2J比較強勢的,點上E,反之就是QW,打野快,如果覺得2J點E打野沒用。就做好開局敵方打野動向偵測眼,並且打BUFF怪養成習慣在草叢打野怪,這樣對方反野看不到你跟野怪八成會直接走掉

2J如果你的兩個技能是WE不推薦找對面幹架(你一級點的W,二級打架點的E),騷擾可以,因為在你這時候輸出技能只有W的時候,幾乎就是平A打傷害,QE的話可以主動打架。畢竟打不過你也可以跑不是,不過還是推薦3J之後再進行GANK

2J學了E特別是你是紅BUF開的情況下,對方中路推線較深,比如艾克,男刀,光輝這類,一個技能線就過來了,可以直接去抓他。不要傻乎乎的直接走過去,要麽在河道草等著看看他有沒有機會走過來,這樣你可以直接E他,如果他就是壓線但是在中間或者靠上,切蜘蛛形態等一會RCD方便再切人形態,直接走過去E飛兵或者人接Q再切人形態留人,起碼可以打出閃現

十,抓人思路

三級是蜘蛛的強勢期,可以應對幾乎任何打野,並且這時候開始打野速度會快很多。

我們通常是下路開局,三級抓上,如果敵方上單沒有什麽機會GANK

那就入侵敵方野區即可,敵方玩一個打野較慢的英雄是可以逮到的,很大機率單殺

如果有GANK上路機會,直接去即可,如果敵方壓線,先用QA和W騙走位,不要急著放E,或者配合隊友控制再E連控,一個被打野抓的人,首先註意的是打野的技能,不是上單的技能

如果我方隊友壓線但是沒到塔下,比如我方兩波兵敵方一波正在塔前互毆,並且你準備繞後越塔,隊友選擇技能清兵,兵線進塔不要急著打,就在對方臉上晃悠,先讓他吸引小兵仇恨挨挨揍再等幾秒隊友技能CD再上。

我方上單是諾手,派克,狗熊,傑斯,甚至VN這種內建強制位移的英雄,小心破你E

觸手媽註意別E到他拉出來的靈魂

如果你的抓人節奏很好,那勢必野刷的就少,所以要合理的幫助隊友清線以保證等級,並且一旦你比對方打野有優勢,不要執著於自家的buff怪,提前去陰對方的打野刷他的buff怪和搶他野區資源才是你應該做的,我開始就說過蜘蛛是純節奏型打野,他不同於半肉德邦,挖掘機,豬妹,木木這種團戰型打野,前面即使炸了團戰也能打出不錯的作用。所以如果你節奏起來,特別是遇到這種打野,一定別拖,沒必要死刷野怪,對面的塔跟人頭更值錢。

蜘蛛比較容易帶起節奏的是上中兩路跟野區入侵,在拿到優勢之後再去下路是最好的選擇,改版後的上下凹型草給了打野抓人的很多可能性,配合E技能的飛天可以完成很多大部份打野無法完成的前期越塔

喜歡抓人盡早更換掃描是最好的,草裏陰人的蜘蛛很恐怖

終極無敵賤人搞心態從上單抓起流。

你是藍色方就是紅buf在下面的時候(因為如果你是紅色方,少一個河道繞後草)。3級抓上單如果他壓線你就A就不放E讓他扭,扭著扭著你就走他臉上了他就憋不住了他就閃了你就E了他就死了你就亮狗牌了,你再在公共頻道發個問號,氣死他。然後再去刷對面石頭人順便做視野防打野,如果打野來了殺了他就是,然後你進石頭人上面的草了他來了你E到他了打殘了兵線過來了隊友來了你抗塔了他死了你E走了你亮狗牌了,再發一個問號,氣死他。然後去打個河道蟹,看看有沒有機會抓中,沒有的話。。。。。。中路露個頭讓對面看到假裝去下,然後對方上單又復活了,你又去了抓不死也打殘了不敢補兵了你亮狗牌了跳舞了技能好了他又死了你又亮狗牌了又跳舞了,這時候你再發個問號,氣死他。然後一塊吃吃塔皮就回家了,如果對方打野這都不露頭估計你的下半野區已經沒了,所以你要給下路訊號。回家出來下半野區沒必要去了,可以考慮繼續抓上中,也可去對方上半野區蹲打野。到這開始,只要我方上單不傻,對方上單補兵不超過15個,等級壓兩到三級,若我所料不差他應該已經小嘴抹蜜開始問候你或者他家打野了,你再發一個略略略,氣死他。這時候你發育賊好,我說的節奏也有了,起碼比對面打野多一千左右,基本去哪哪死人。遊戲結束(為什麽我把這個寫到這裏呢,因為蜘蛛飛天的機制跟超高的爆發容錯率極低,換一個別的打野也就能這麽搞一次,再搞絕對要死隊友)

對方上單沒壓線咋辦?繞後越塔呀。

對方第一次死直接TP咋辦?你放心,他八成以為你走了直接T兵線,等他就是。

T塔咋辦,請參考上方第三次擊殺方式。

對方打野來了咋辦?只要不是我說的那幾個英雄,雙殺啊。

我方死倆咋辦?那就要找自己的問題啦

十一,技能高階運用

1.被動

因為 被動增加蜘蛛平A傷害,蜘蛛形態E到人身上傷害更高 ,有拿殊之牙的情況下發育好了是可以做到三下平A秒脆皮的,續航賊猛,不要忽視被動、小蜘蛛跟E技能搭配的平A輸出能力

小蜘蛛在攻擊目標的時候,伊莉絲離的較近,那麽小蜘蛛不會回到伊莉絲身邊,會繼續攻擊敵人,如果伊莉絲離的較遠,小蜘蛛會停止攻擊回到伊莉絲身邊

2.Q

可Q閃(末尾有影片),可在薄墻壁隔墻Q ,上面說到蜘蛛Q是可以讓你的人W飛到目標身上,所以是可以做到隔墻殺人的。 仔細看我這裏是有一下遠端平A在連招裏面的 ,這個就是遠端平A實際操作了

蜘蛛形態可QCJ殺死該單位重新整理QCD ,這個技巧用處不廣泛, Q如果沒有施法完成是沒有傷害的,所以這個技巧的目的是多一個Q的位移。 有人又有疑問了,這又有啥用??是不是感覺我在強行細節?

舉個栗子,你跟敵方打野同時去抓人,在沒更新打野刀的情況下。雙方一換一並且四人都交了閃現,你沒死但是血量都差不多了,可能因為技能CD,小兵數量等原因,你是打不過的但你又跑不掉只能打,身上有懲戒但是肯定沒野怪讓你回血,比如對方是一個瞎子,你使用這個技巧QCJ殺死小兵調整位置躲掉瞎子Q(在帶貪欲獵手的情況下還能回口血),你相信我,就是玩蜘蛛的,都有大部份人不知道這樣操作Q還在,他以為你沒Q更肆無忌憚的追你,被反殺了可能還一臉問號。

同理可得,什麽光輝莫甘娜皇子EZ燼都可以這麽用

再同理可得,你閑的慌沒事幹準備回家又差個十幾二十塊,但是血不咋多,蜘蛛形態路過中路,QCJ搶個兵,隊友不高興了,但是你還有Q再Q一下敵人E走(因為血不多,別把自己騷死了,隊友沒準就掛機了),隊友就很高興了。

再再同理可得,你一套打完有殘血,蜘蛛追人ECD沒法飛兵拉距離,對方就差這一個Q的傷害,QCJQ拿下人頭,隊友啪啪發問號

再再再同理可得,打了一架,對方沒血你沒血,跑到了敵方塔下,有兵你人形態QWE打不到,或者CD沒好,也是差一個Q或者QA的傷害,飛過去Q固然能殺死,但是你要麽交閃,(如果是QA才能殺死你血又太低閃了也得死)要麽直接換掉,但是你選擇QCJQ拉近距離殺死敵人E上天溜走,隊友啪啪發問號

再再再再同理可得,敵方下路倆殺了隊友沒血逃跑,你去收割,一個前一個後,一個二百血,一個一百血,你選擇E兵拉近距離但是E不到敵方臉上,如果Q死離你近的這個一百血的,那個兩百血的放下了防備,就是他有閃也會抱著僥幸心理等你變人形態再閃,或者走位躲掉了你的技能,因為人Q敵方血越少傷害越低,即使你Q出去也不一定會死,故而少了一個人頭,你選擇了Q一百血的CJ殺掉重設QCD再Q死那個兩百血的,(你有黑暗收割,或者敵方血量更低沒帶黑暗收割也能CJ死的前提),隊友啪啪發問號,

你瞅你那個賤樣子吧就

3.W

可W閃,W閃兩個鍵一起按是最穩的,因為先W後閃如果慢了W會在閃現前的位置釋放

優先級吧,想不到別的詞了,如果對方沙漏啦復活甲啦時光R啦什麽的,這種他不能動,你打不到他的時候,對方拼命按閃現或者沙漏完再來個秒表啥的倆金身是不是有可能我方反應不過來讓他跑走?對不起,爆炸蜘蛛不吃你這套,你把爆炸蜘蛛扔他沙漏,復活的位置,他出來了百分百能打到,啥花裏胡哨的都不頂用。必須是和這個人的位置重合哦,離得太遠爆炸蜘蛛需要跑過去。(原理就是爆炸蜘蛛會在釋放位置存在一會,相當於代替你施法,但是它觸發速度比你卡時間放技能要快得多)

4.E

追人可以提前蜘蛛E飛單位,再切換人形態留人,在保證自身安全的情況下

可以E閃,但是不會改變E技能的初始位置和彈道,可以用來躲類似阿貍E,光輝Q等技能

蜘蛛形態的E能不放盡量不放,不要為了一個人頭E過去,導致降低生存能力死掉。

蜘蛛形態的E其實是可以選擇落在目標身前還是身後的 ,只要E的目標身後有一個身位能容下咱們可愛的伊莉絲,那就是落在身後,反之則身前,比如要逃跑,直接E敵方英雄那就會在身前落地,敵方可以反應過來,稍微等一下目標靠近,再落地就是身後,不好反應過來,同理,果子野怪小兵都是。還有就是在將要落地的時候會有短暫的無法選定狀態,可以利用這個時間略微調整位置

大龍坑在沒視野的情況下,可以E到大龍,但是放E是E不到先鋒的,所以你需要一個眼,或者視野果實照一下,當有視野的情況下就可以E過去了。這裏我考慮到GIF大小,就不用視野果實了,反正有視野看到先鋒就能過去

同理,在紅色方,就是藍BUFF在下路的時候,從家走那個圍墻中間窟窿過去打三狼,直接E也是E不過去的,插眼E肯定不行,所以你人形態E開視野即可。藍色方則可以直接E過去

5.R

風龍的釋放大招加移速和水龍的大招冷卻縮減是適用蜘蛛的R技能的

十二,團戰處理

W poke,或者藏起來繞後秒脆皮,也可以留E保護AD,或者配合隊友一套秒了人再沙漏或者飛天拖延敵人和逃跑

藝高人膽大也可以賣自己,比如對方皇子,石頭一直在靠前壓,說明他想開團,你就跑到最前面晃悠,亮狗牌發表情,對面忍不住開你的話,一個E上天,然後反打,美滋滋。

十三,技能連招

常規連招

人EQW蜘蛛QAWAAA

進階連招

人EQW蜘蛛遠端平AQAWAAA

極限連招

人AEQAW遠端平AQAWAAA

十四,各細節處理

偷龍掃描或者插真眼,不要用自家視野果實 ,對方會警覺。在知道敵方可能在龍坑上時,養成習慣把龍拉到河道中間,這樣對面很難從龍坑上面卡視野搶龍,但同時也會提高敵人路過河道發現你在偷龍的風險,要酌情考慮

反向思維,同理, 偷龍或者先鋒的時候盡量把對方視野果實往你家方向打掉 ,以防對方路過打一下那個看龍坑,我敢說九成人不會去在意那個玩意到底是誰打掉了。

有錢多買真眼,進線草提前掃描,打大小龍沿途掃描

在大小龍坑上有兩個果子的時候, 爆炸果實下去,視野果實E回來 ,當有一個果子的時候直接E下去打完E回來,但是風險比兩個果子要高(無視河道蟹視野,偷的是敢敢單單)。 打大小龍可以利用身位讓小蜘蛛抗,配合W和蜘蛛E回血基本無傷。所以。。。。當你有法穿鞋,符能回聲,湮滅寶珠,拿殊之牙(一定要有不然打的很難),隨隨便便再來個別的小件拿上BUFF,帶個真眼,如果想穩點再帶倆血瓶,你就可以單大龍了 (這個裝備必須要相當熟練才能打過,穩點就是幫上單抓一次帶過去線一起打) ,值得註意的是當大龍一副有屎拉不出的時候離他遠點,他生氣了要放屁小心把你吹起來,會很傷(單大龍的技巧就是讓小蜘蛛抗,並且註意躲大龍的三角口水跟直線老痰,這時候盡量不要放蜘蛛形態的E,小蜘蛛死完了變人形態放技能更新小蜘蛛的時候你會掉很多血,然後變蜘蛛形態再E觸發額外回血保證血量,以此類推)

小龍的話,五分鐘重新整理,野區差不多也更新了,所以算好對方打野位置在上半野區的話,你有打野刀跟護符的話,你就可以單了,基本就是說只要你五分鐘之前更新了裝備,隨便單小龍。 對方青鋼影打野一定要布置視野,而且更不能執著於野怪,因為他要麽在野區找你,要麽在抓人,因為那玩意打野打不動,是刷人的,你用E躲了他的E,他就是來送人頭的。如果沒躲了他的E就躲他的二段Q

1V1對拼特別是對方近戰,留人形態E,讓對方束手束腳,他不貼臉你不E,先A他幾下看他怎麽說。

遠端平A

技巧為在變蜘蛛形態瞬間右鍵點選目標,好處是多一下被動蜘蛛形態的平A傷害加成,前面可能沒啥感覺,後期可是多三四百甚至更高傷害的。而且即使你發育起來了很難人形態WQ秒掉人,大多需要變蜘蛛Q一下才可以。但是這樣無形中就增加了危險,如果正好差這一下遠端平A傷害呢因為這是可以觸發黑暗收割或者雷霆的。這個技巧刻意去做能做到,多加練習就行,打野怪練習場都行,但是實戰不熟練的情況下很難做到。

這裏值得註意的是,你的人形態平A和遠端平A是不可以間隔太短的,比如你用人形態A完變蜘蛛形態是無法用出遠端平A的,所以在連招中要註意,不要遠端平A沒打出來反而還少了一下人形態平A

在這放個截圖,評論區有個大神說我文章有問題,懷疑我抄襲蜘蛛饃 ,我從S2開始玩蜘蛛,不吹牛逼,一般的老蜘蛛能玩到現在的大部份都知道遠端平A,最初我們叫它遠距離平A,太繞嘴然後簡化了,而且這個詞並不是組起來的,很多遊戲都有這個詞, 一個主播看的人多點,流傳度廣點,某個技巧就成這個主播的了?我沒有看不起主播的意思,蜘蛛饃直播我看了,玩得很好

大家玩蜘蛛的時候是不是有時候自己會用出來遠端平A,或者是觸發遠端平A起手動作但是沒用出來,這並不是你想用用出來的,是滑鼠鍵盤連招太快湊巧用出來的,細心點發現之後加以研究都能研究出來,不用懷疑我這一點,我已經在很多網上的影片看到了蜘蛛玩家觸發遠端平A起手動作,這個技巧真的不罕見, 遠端平A起手動作是蜘蛛的一個前肢伸長發起攻擊

說都說了,那還有QCJQ,這個技巧也不是多難得,最常見的是刷小石頭人,Q小石頭人的時候,如果小石頭被燙死或者小蜘蛛打死,這樣Q不會進入CD,一場兩場可能不會碰到,玩多了自然會碰到

不僅僅是蜘蛛,很多英雄的操作跟技巧在怎麽極限也就那樣,之後吃的就是熟練度了,任何英雄玩多了,有了場次的積累,總能發現好多讓人眼前一亮的小技巧,所以請大家別鼠目寸光

而且這個文章是我刷知乎看到下面那個官方蜘蛛教學覺得不是很全面,有感而發,也感謝各位的擡舉

謝謝你們在文章末尾看我發牢騷了

我評論區雖然不多,但是一片和平,這種惡意挑事,詆毀別人成果,給主播拉黑的人,好自為之

蜘蛛原畫皮膚人形態Q跟E有點相像,敵方分心有一定迷惑作用 無論你在幹什麽,一定要記住各個果子的情況 。能看一下最好看一下,一方面是了解情況,第二方面是在你沒視野的情況下果子被打掉,地圖上還是會顯示點點。比如你從爆炸果實走過去抓人,看到還在,然後你被追了需要用這個果子逃跑,但是如果這個果子在你去抓人的時候被打掉,你的大地圖小地圖還是會顯示果子存在,容易被誤導。

說到果子那就再提一嘴,視野跟爆炸果子被摧毀了4到6分鐘重新整理,這個貌似沒具體數值,可用之前有60秒的種子成長期,會顯示在大地圖上,爆炸果實小地圖在你有視野的情況下種子是灰色的點點,果子是紅色,比如你沒有去過敵方爆炸果實那裏,那你的小地圖便不會顯示這個敵方的果子情況,即使顯示了也不一定是當前的即時情況。

不是非要一直有那裏的視野,只要你路過看了一眼,那你的小地圖便會更新果子情況 蜘蛛E可以規避莫甘娜的R,夢魘的恐懼,妖姬的鎖鏈,卡爾瑪的鎖鏈,克烈的Q,我說的是在你沒反應過來被第一段打到的情況下上天可以躲掉二段控制, 但是傷害還在 。然後所有鏈子類別型的技能你都無法躲掉,比如末日的W

比較特殊的是俄洛伊的W ,你上天還是會被靈魂掉血,和螞蚱的E(好像是吧記不清了是哪個技能,就那個放你身上的)還有引燃,出血這種附體型技能你是無法躲掉的

上面也說到了,同樣的位置,有無視野卻可以決定蜘蛛形態的E能不能E向目標, 這是因為蜘蛛形態的E嚴格來說E空中右鍵點選目標比右鍵點選目標按E要長一點點 ,但是因為後者釋放的時候蜘蛛是處於移動的,不易察覺,所以有的小夥伴在E釋放邊緣缺無法上天大多數是這個原因,敵方也在移動所以趕上那個尷尬的位置了 提醒隊友果實能不打盡量別打,特別是紅色方下路那個爆炸果實,很多人沒事就用那個跳下去上線,可能會因此少了一個逃生因素

更恐怖的是記住對方眼位,在你沒有東西可以E逃跑的時候,如果你有真眼,插個真眼暴露假眼也可逃跑

蜘蛛在飛天的時候什麽也幹不了,插眼懲戒,等等,所以要想用上一條逃跑,別自亂陣腳

蜘蛛E隔墻逃跑的時候並不是非要直接走。也可以稍微等一會。沒準對方以為你要上去他先上去了,這樣你就別上去了,但是不要等太久,太久你也上不去了。當然沒必要老這樣玩,比如瞎子啦武器啦豹女啦劍魔啦這種可以過地形的英雄追你,你這樣可能他會提前上去,別的還是直接上去早點開溜把(我的天。我怎麽這麽賤,逃跑還要算計人家

蜘蛛E可躲避防禦塔仇恨,所以越塔你懂的,溝通好, 因為如果你先手人E還沒對敵人造成傷害,防禦塔是不會打你的 ,隊友萬一以為你已經開始抗塔了很可能送上人頭

小蜘蛛可以觸發黑暗收割,雷霆,符能回聲

在人形態變蜘蛛形態的時候。你的小蜘蛛會短暫的處於無法選定狀態,所以被追了打算用小蜘蛛擋技能要註意變形時機。

十五,開局以及視野小套路

開局飾品眼,50秒的時候(為啥子非要50秒呢,因為這個時間點是最穩的時間點,你需要回家換掃描再進野區,太久的話你讓幫你打野的隊友很難受。並且也會影響你的速3速度,還不排除敵方騷擾你耽誤你回家的時間), 藍色方插到藍圈。紅色方插到紅圈位置,放大看吧。。。。在藍BUFF那裏,2號點比一號點更好但是也更危險 ,這樣對方打野的開局動態你就一清二楚了,然後回家換掃描,掃描在你速三之後絕對可以用,方便抓人。這個小套路,可以避免一路隊友被對面打野三級抓,並且你可以追蹤到敵方打野動態。

如果你是打野刀,真眼血瓶出門,上一條的前提下, 真眼插到下路河道小草草【白圈】 。加上這個小套路,幾乎避免對方打野三級抓人(我的天,這個打野開局就帶真眼,你能想到麽?

開局註意敵方線上敵人狀態 ,缺藍缺血晚上線身上有BUFF(哈哈,笑死我了,昨天兩把碰到對面老鼠AD帶著紅BUFF上線)基本確定敵方打野開局位置。當然反過來說,不管我方打野哪個buff開,隊友扔個技能不滿藍上線,或者就讓怪打一下掉點血再上線,也有迷惑作用

十六,實戰影片

https://www.zhihu.com/video/1180976103295967232

殺吸血鬼Q閃之後回了一下頭是因為距離可能太遠我的小蜘蛛不會攻擊他會回來導致傷害可能不夠,我前面攻略裏說到這一點了( 從吸血鬼開血池跟我拉開距離我站著不動的時候,我就沒想著Q閃完直接跑,我是拉了兩次滑鼠讓自己回頭的,因為我不確定吸血鬼能否放出Q,風女是否能給上盾盧錫安是不是有治療,並且我突然回頭也讓風女的Q預判失敗) ,如果這波我不Q閃,會中一個盧錫安的Q加被動雙A,我可能會直接交代在這裏,要麽也要被黏住,我又不想直接走,太沒面子,我是被逼的

在殺吸血鬼之前,我放了一個蜘蛛E躲風女擊飛,是因為我的視野沒有敵方別人的位置(這個是復盤,影片裏所有玩家的可觀測視野都可以看,遊戲的時候不是這樣的),我怕被擊飛起來被秒,然後開了掃描,第一個是想看到風女位置把他殺了,第二個是看一下上面多少人,然後吸血鬼來送了,我也是被逼的

殺風女是一個預判,他消失在我視野最後一秒的走向我賭了一個飛天,我要是沒飛過去盧錫安就把我殺了

大家的人形態E別學我這麽隨意的放 ,懶得自己打素材了,我這是打了一把峽谷鉆二局,沒很認真玩。有心的可以查一下別的玩家的ID,我玩的這個號不是我的,ID也改了

在這裏給小夥伴留個作業,今天玩蜘蛛,一絲血飛天想E走但是在空中死了,當時感覺有點怪,是被錘石A死的,看了復盤,確定身上沒引燃紅buff啥亂七八糟的。是在錘石平A出手的時候我飛的天,上面不是說到躲不了鏈子嘛,我在想錘石的平A也是鏈子,那如果他已經打出來就是平A的鏈子已經伸直要打到你了,你湊巧放E是不是無法飛天躲避,還是這是個BUG,暫時還沒測試過,有興趣的的小夥伴測試了告訴我哦。

掰掰