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【王者榮耀】的黃忠與魯班一樣沒有位移,為什麽高分局魯班出場遠遠高於黃忠?

2021-07-13遊戲

簡單來說,黃忠和魯班的定位比較相似,而且現版本魯班幾乎是黃忠的完美上位。

魯班和黃忠的共同點:對線能力強,壓塔能力強,抗壓能力強,活靶子。

魯班的對線能力強到令人發指,檢驗一個射手會不會玩的標準就是給他個魯班壓他看他多久掉一塔。百裏守約空一槍就打不過魯班,狂暴公孫離對線期也很難受,別的射手一級敢跟魯班對就瞬間半血。黃忠對線能力也很強,被動和一技能被動可以讓他二級暴擊六百多,二技能護盾換血能力也很強,可是畢竟咱們持續輸出的怕那爆發的,人魯班四級前比你長,什麽時候打你兩下取決於人家,總體來說對線方面黃忠略遜一籌,黃忠對魯班應該是46開的。

壓塔這方面黃忠強於魯班,射程優勢大於一切,塔外架炮,兵線進塔就是七發炸過去,沒兩撥就能磨掉塔。而魯班被動射程遠的緣故也可以摸塔,但是統治力和壓迫感沒有黃忠那麽強。

至於對線抗壓能力,前期魯班是要強於黃忠的。畢竟手裏有硬控,清線還快,對面越塔要很謹慎的。而前期黃忠大招傷害沒特別高,而且對線抗壓跟守家不一樣,守家是五個人守五個人,對線是一個人想辦法不被三個人弄死。沒有隊友的控制鋪墊,傷害不足的黃忠很難發揮作用。但是黃忠的抗壓也是相對強的了,大招雙抗加成會讓對面越塔成本高上不少,想象一個伽羅被越的時候有多慘吧。

活靶子相信大家有目共睹,魯班掃射僵直,黃忠開大罰站,這個問題肯定是黃忠更嚴重,嚴重到對面掏個呂布嬴政,黃忠基本上就沒法開大了。而且魯班可以提升攻速減少硬直,黃忠確沒有除了一技能之外的有效手段。

另外說一下肉裝的問題,魯班這個機制導致他可以出兩件肉裝而輸出及格,倆肉裝的魯班有多難切各位打野肯定懂。而黃忠就只能買一件肉,甚至要純輸出。之前蒼穹可以配合黃忠直接肉到爆炸,甚至還有狂暴黃忠弱化牛牛弱化蔡文姬的鋼板流玩法,現在不行,出蒼穹不如出不祥,黃忠也沒有當年那麽硬了。(弱化牛牛依舊無敵推薦雙排)

關於黃忠的增強方案,個人感覺應該給大招稍微增強點,比如架炮和撤炮的硬直時間加個霸體,或者大招把雙抗加成移除,換成相對高點的免傷。如果想要不痛不癢的增強,就延長黃忠被動的時間,讓它沒那麽容易斷。減少一技能CD,增加二技能護盾量等等。黃忠的機制比較畸形,被陣容克制時弟中弟,不被克制當場起飛。敢動傷害數值就直接超標削傷害補短板又玩著不快樂了……感覺還得重做…