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最讓你震撼的遊戲細節有哪些?

2017-07-27遊戲

看到這個問題,第一個從腦海裏跳出來是街機遊戲【合金彈頭】。

①每個人物站在懸崖邊上都會有不同的動作,男角色會張大嘴流鼻涕,女角色會向後仰 快掉下去的樣子。這個大家應該都會記得...

②路過地面上的水窪會有即時的倒影..
③角色吃胖後坐下的時候地上會有灰塵被揚起來,走一半停下來還會累到俯身喘氣..
④各種載具損傷後不同的形態,被打到後微微的晃動,背後排氣孔出的蒸汽等等...
⑤拿到各種槍以後不同的開槍形態以及對角色的影響,用L激光的時候角色頭發會豎起來..
⑥掉落的母雞如果不撿它能生蛋..生出的蛋還能破殼生出小雞..小雞還能長大繼續生蛋...生出的雞蛋還有可能是壞蛋,直接就一灘爛泥一樣融掉了...這樣的細節真是讓我震撼到無以復加。

太多太多細節了不一一說了..

這款遊戲應該是許多人心中的美好的回憶吧,詼諧幽默又帶點無畏熱血的風格,加上極其用心的細節表現,真是讓人欲罷不能。

以上為之前的原答案。

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2017.07.28更新:

這答案不知怎的最近又火了,原文幾句話難以面對這麽多贊,於是花了半天時間去遊戲裏截圖來補充說明,以饗大家。

多圖殺貓,小心流量!

人物方面當然是選可愛的Eri了!

1:人物靜止不動時候的神態動作,這是沙漠的夜晚,冷到發抖。

2:有人提到的換槍動作,兩個男角色用的是自動手槍,而兩名女角色都是拿的左輪。Eri拿的是7發左輪,而不是普通6發的,所以打完7槍後才會換彈夾。真打起來其實大家基本沒有停槍的時間,但SNK確實會設定這麽小的細節來凸顯人物個性。可以看到換的時候是擡手將左輪槍甩開,然後裝彈,帥氣的動作和後面萌萌地扔彈夾形成鮮明的對比。

7發左輪

3:一個只有只有500分的細節彩蛋,不註意就錯過了。

我我我包呢?

而有時候入場會看到賣駱駝的商人討論。

同樣的場景會出現隨機不同的角色,讓你有不同的體驗同時補充完善背景設定。

4:小戰車的細節形態。各種輕微回彈,Q萌Q萌的。開著這麽一輛軟彈的小戰車,心情也會跟著好起來吧。

5:被攻擊到的小戰車,伸脖子像被狠揍了一拳。

6:換到白天了,熱爆二人組,Eri甩汗的表情和動作非常萌,Fio直接吃起了便當...

7:激光發射的光影和流暢的換槍細節。

8:人質是從褲襠裏掏出內褲來給你子彈的。

經評論提醒,人質不是老爺爺,只是被關太久胡子太長了...

9:洞窟裏的麪包——因為要符合洞窟裏潮濕的環境,所以被挖出來不及時吃掉的話會變質長蘑菇。基本沒人會為了這10分在這停留,要麽直接略過要麽直接吃掉,但SNK就是做了這個需要停頓後還得等幾秒才會出現的彩蛋,放在現在的遊戲大概會問:有什麽意義呢?意義可能就是讓這款遊戲20年甚至更久以後被我們拿出來回味的時候,依舊會被這種工匠精神驚艷到。

有時會挖出蛤蟆或者鉆石

10:變木乃伊後Fio扔雷有機率把自己的頭扔出去,而其他人不會。既區分了角色,突出了個性,也透過這種小細節讓整個遊戲誇張幽默的主題始終如一。

頭長出來的時候我仿佛都能聽到‘啵’的一聲!

11:S槍,仔細看人物的動作,由於散彈槍的後座力,人物由雙膝跪地的姿勢變為了單膝著地的穩固姿勢。(另外作為像素遊戲,這視覺表現沒誰了)

12:這個應該都知道。

你你你別走,我要和你同歸於盡!

13:附贈一個神燈拿法吧:

建議在底下的分坑變成木乃伊先,跳得慢好反應。

先從這裏跳過去,

這個箱子裏有變回人形的藥水,留著。

一路走過去,接下來看圖。(默數1,2,3,4,5,跳)

頭頂還有一只神燈,左右兩邊隨機出現,朝上打10槍就會掉下來,記得最後1槍打完馬上跳回來,不然直接掉頭上就吃掉了。

如果貪分可以保持人形態,把頭頂的神燈提前打下來和底下的神燈一起吃,那就是比較厲害的技巧了。

拿完神燈回來吃掉箱子裏的藥水,變回人形跳出去又是一條好漢。

14:小機器人的細節。雖然記不得小時候的具體情形,但第一次開蓋看到內部的時候我肯定是笑噴了。

你就這麽簡陋地蹲裏面嗎......

15:兩個打醬油的士兵,等上一會就能看到另一人被吹一臉灰。而你一般出門就幾槍幹掉他們了。

16:吃一定的食物人物會變胖,很多細節也會跟著改變。比如手槍子彈會變大,高級子彈會改變形態,起跳落地會揚起灰塵了,走兩步停下不動會累到俯身喘氣等等。哎休息休息,吃個甜甜圈!

咬到手了活結!

17:論2D畫面如何表現脂肪細節,以及流暢的胖瘦過度。

18:上膛那下是不是覺得很有力,僅僅因為那一瞬間幾個像素點的改變,這就是細節的表現力。

19:第三關BOSS的細節:噴射,坐下後開啟的閃光葉片,關節的螺絲轉動,旋轉炮口的閥門以及炮口內的子彈傳動,甚至子彈發射後在自身上光影的反射效果,誇張的風格卻又透過細節打磨得無比的合理。你甚至可以感受到這個機器是實際可以做出來的,能想象出他的內部是怎樣的一副光景。

20:第四關是中國關,有特別特別多的中國元素和細節:雞飛狗跳的開場戰鬥+可愛的BGM,讓人瞬間嗨到不行。而上世紀上海著名的地標建築和平飯店以及香港恐怖片中的八仙飯店都有出境致敬,可見SNK做這個遊戲的時候確實下了不少功夫。


21:吐槽下是哪家店叫:買東西

22:BOSS卡好了就是這個樣子,感謝在腳下挨炮的「長房子」..

23:第五關前面全是這樣的隱藏的得分點,分都不多,放那麽高一般人也根本不會發現,但這幫人就是做了,為的就是引導告訴你這遊戲的細節玩法:我們放這麽多車在這裏不僅僅是阻攔你的哦,你站上去試試!!

24:論一列攢足了勁的火車是怎麽氣到爆炸。可以看到機槍在高速發射的狀態下的上下擺動,人物身體的震顫,時不時的咬牙閉眼,火車壓迫力的表現,多段式的破壞,頭燈與車窗炸裂飛散出的小碎片,門被炸飛,車內燈光閃爍,與鐵軌摩擦後的火花,無處不在的細節。

25:一扇門能有什麽細節。

26:論吃道具能有什麽細節。搖動扳機的時候那種吃力感,人物的表情刻畫,機器順著人物發力甚至還會微微擡起。

背景這麽恐怖你還能這麽淡定地賣萌

27:不同於沙漠夜晚的冷,這次是寒冷,嘴裏哈出白氣了。

28:掉到冰水裏會有不一樣的合理死法。

29:一個生物的死亡能有什麽細節:噴出組織液-開始融化-掉眼珠-頭部解體-濺出剩余的組織液-骨頭溶解-冒出最後一口氣。

30:大家化敵為友一起對抗外星人,果然還是地球最重要,動態背景的刻畫非常細膩。(你感不感動?不敢動不敢動..)

End.

更新答主自己打的通關影片,很家常爽快的打法:【合金彈頭X】莽穿一切!猥瑣貪分?不存在的。_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 幹杯~-bilibili