怎麽說呢,看demo確實很震撼,完全可以比肩去年2077的demo,但是至於結果我只能保持中立,預購是不可能預購的,因為我預購了2077和2042!
光看demo實際遊戲體量不會少於戰神4,畫質不會低於只狼。成本可想而知,最重要的是遊科並沒有做3A的經驗,光靠虛幻5是遠遠不夠的,就算虛幻5再強提升的也只是效率和畫質,對遊戲設計的幫助也是有限的。遠的不說,還是拿2077舉例,波蘭蠢驢還是在有巫師3作優秀作品經驗的前提下,制作實際也有足足4年多也不缺錢,2077還是拉了。黑神話在我看來制作難度並不小於2077甚至很多方面要大於2077。這也是我對黑神話不敢抱有太高期待的原因,在我看來黑神話想要不翻車必須做好兩點,第一要有像r星打磨大表哥那樣的耐心,第二是要像那些國外3A大廠挖人。不是我看不起國內的從業人員,除非你能有當年咱們造原子彈的那種精神,否則就是閉門造車。