導讀: 自去年疫情爆發以來,全球的電子芯片產業都受到了沖擊導致了顯卡和CPU的產能下降,而今年又遇到比特幣礦潮,顯卡價格更是一路飆升,不僅一卡難求,價格也是翻了好幾倍,使得PC的DIY市場遭遇重創,於是無數玩家將目光看向了遊戲主機上;
雖然在去年索尼和微軟分別釋出了次時代主機PS5和Xbox Series X,但是芯片產能低下所以還是供不應求,本世代主機PS4系列卻貨量充足,那麽次時代遊戲主機釋出之後本世代主機還可以購買嗎,相信透過本篇文章,會給你解答這個困惑。
配置對比:
參數描述 | PS4 | PS4 Slim | PS4 Pro |
CPU | AMD X86-64的「美洲虎」,8核心 | 8核X86架構64AMDJaguar處理器 | x86-64 AMD Jaguar八核CPU |
GPU | 1.84TFLOPS,AMD的新一代的Radeon圖形引擎 | 1.84TFLOPS,AMD的新一代的Radeon圖形引擎 | 4.20 TFLOPS AMD Radeon系列客製版GPU |
記憶體 | 8GB GDDR5,記憶體頻寬176.0GB/s | 8GB GDDR5,記憶體頻寬176.0GB/s | 8GB GDDR5,記憶體頻寬176.0GB/s |
硬碟 | 500GB*1 | 500GB/1TB *1 | 1TB*1 |
機身尺寸 | 約275mm×53mm×305 mm(寬度×高度×深度) | 約275.1mm×305.1mm×53.1mm | 約295mm×327mm×55mm |
重量 | 約2.8kg | 約2.8kg | 約3.3kg |
介面 | Super-Speed USB (USB 3.0)連線線、AUX 連線線 | USB3.0(x2),HDMI1.4,S/PDIF | 3×USB3.1介面;1×AUX埠 |
配置分析:
· 從配置表中可以看出,三款機器中PS4 Pro的效能最強,同樣重量也是最重的達到了3.3KG,PS4和PS4 Slim的核心配置相同,但Slim(瘦的意思?)的體積相較於PS4小了約30%,並且新增了光條,USB 埠的間距空間也有了一定的增大並且移除了光纖埠等。
· 此外,PS4 Pro和PS4 Slim均有1TB的版本可以選擇,但是PS4只有500GB。
這次我們分別用這三款主機測試了當下幾款比較熱門的3A單機大作和網絡遊戲,分別是戰神、GTA5、FIFA、絕地求生、底特律變人、蜘蛛人和堡壘之夜。
從測試結果可以明顯的看出,三款產品中表現最好的是PS4 Pro,在遊戲過程中幾乎很少出現掉幀的情況,僅有在堡壘之夜和絕地求生當中會出現掉幀情況,而PS4和PS4 Slim則掉幀情況出現次數較多。
而且畫質的表現,也是pro最佳;
其次由於三款產品都是用的機械硬碟,所以三者的載入速度都比較緩慢,部份遊戲場景需要等待載入。
受限於機能限制,三款機型在部份遊戲場景中都會有明顯貼圖感。
總結: 總的來看如果你只是想買一款主機來暫時度過目前的困境,那麽無疑PS4 4K和PS4 Slim會很適合你,不到兩千的售價,卻能流暢遊玩目前主流的3A大作十分不錯,如果想要更好的畫面表現那麽就購買PS4 Pro吧,如果想要一定的便攜性那就PS4 Slim,由於PS4和PS4 Slim的核心配置相同,但是PS4更重一些以及少了一些功能,所以這裏更推薦PS4 Slim~