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如何評價nba2kol2?

2018-07-25遊戲

不知道這是個什麽時候的問題,但是我今天又這遊戲被氣到了,所以我決定找這個問題來回答一下。

評價只有一句話: 很好的IP被改的稀爛,總結下來就是個氪金遊戲,本質上除了高端局玩家處理戰術細節,沒有太大技術可言。不是針對遊戲營運,我本身是個籃球遊戲愛好者,也從未見過遊戲環境如此失衡的籃球遊戲,基本上就是大個子和氪金球員的天下。

我是7年的NBA2K正代玩家,也就是從NBA2K15開始我就在玩正版的NBA2K系列,到如今NBA2K23要出了我也一如既往會購買。

NBA2KOL不管是1代和2代,采用的都是落後引擎修改成國內網遊端的策略。

打個比方,今天是2022/4/1,NBA2KOL1一開始用的就是NBA2K11,而NBA2KOL2目前貌似用的是NBA2K20的引擎,然而五個月後NBA2K23就要上市了…

但是並不是所有人都會去買正代,我也是為了方便和朋友聯絡感情,從NBA2KOL1出的一開始,到現在NBA2KOL2,我都在玩。但是NBA2KOL2我是很久不玩了,偶爾才會開啟玩一玩,每次開啟玩都會生氣…

NBA2KOL1我也氪金,什麽籃球火翅膀鞋手環特效都有,但是玩家是能感受到技術的存在的,就算你使用什麽雙轉身也好,鬼步也罷,這都是大家學一學都能會的東西。

NBA2KOL2,真的讓我很無語。自從一開始引進正代Perfect Shoot(投籃綠)的機制後,這個本身在正代屬於概率+技術的機制,到了NBA2KOL2就變成了概率+氪金機制,我自身有個滿突滿訓當錫,三分也是高亮能力項,但是就是不怎麽會綠,能力值也成了擺設。而且這是個充斥著模型怪的籃球遊戲,在正代其實碰到的各個職業比例都很均衡,有專門打中鋒的,也有專門打控衛的,到NBA2K22也有大個控衛,但是一切能力數值都是可控範圍內自己調整。但是在NBA2KOL2,大個三分射手打控衛,大個球員在籃下無限靠打換方向擠進內線,一把街頭比賽除了入樽得分,就是三分得分,中投得分幾乎見不到。其實我就想問,這樣的遊戲真的有意思嗎…

怎麽評價,這是一款我久了不玩就會想上線看看好了沒有的遊戲,但是每次都會被惡心到,回歸時長總體到不了2h。另,我自建是控衛,正代也是,我不會隨波逐流改成大個射手,但是我確確實實感受到這遊戲對小個球員的惡意。