當前位置: 華文問答 > 遊戲

FF14和劍網三兩者怎麽選擇呢?

2018-07-23遊戲

劍三六年玩家,狒狒兩年玩家答一下。

從三個方面區分開來

一、pve。

劍三的pve難度絕對是不如狒狒的,但是會出各種很麻煩但也很獨特的機制,比如荒血路狼的內場,河陽的馬戰,敖龍島老六的內場,九老洞的踢石頭(老六機制至今沒看懂)。對於劍三的25團本,內場是個很普遍的機制,動不動就分割場地改變你的技能欄各玩各的,但是因為官方允許,甚至官方自己也做了dbm外掛程式的存在,只要了解了機制,副本難度就不高。

而狒狒正相反,他的機制其實來來回回就那幾個,面向aoe鋼鐵月環踩圈分攤等,區別就是普通本頻率低,到絕本零式頻率很高,假如不用act的話背軸難度賊大,很吃每個人的反應力,當然也是有絕亞絕龍詩這些機制有意思的。而act是官方明令禁止,甚至民間風氣也是很抵制的。

劍3的主流本是25人,一般機制也不會出的很頻繁,所以會存在劃水混子(答主剛入坑的時候打英雄上陽宮,完全沒看攻略,聽著指揮混完的);狒狒的主流本,包括零式極神絕本都是8人本,是絕對要求每個人都會,每個人都知道自己位置,mt,st,p,p,d1234,在攻略裏都明確劃分了應對機制應該跑到哪個位置怎麽執行。

劍三目前的主流就是金團,出了裝備全團都可以出價競拍,最後薪金平分,而狒狒主流是roll團,需求撿漏不花錢那種。當然劍三也有全roll團,狒狒也有老板包坐騎團,都比較少。

有一點很不同的風氣是,狒狒極度反對代打,因為絕本難度太高,動不動一個月以上的磨合,每天上兩三小時的班才有可能過本,所以絕本武器外觀就變成了高玩的身份象征,而絕本武器這玩意是只要過本了就一人一件,所以那些辛苦過本的人就很抵制別人靠代打獲得武器外觀,大概的心理就是「老子辛辛苦苦坐牢獲得的好外觀憑什麽你可以不坐牢就獲得」。這個風氣在所有國內的遊戲裏都是絕無僅有的。

還有就是手法的區別,劍三基本所有dps職業都能用宏,宏的dps基本和手打相差無幾(莫問:?),簡單的一鍵宏,復雜的多段宏,有時候幫別人代打都不需要熟悉技能奇穴,魔盒搞個宏一鍵就完事了。而狒狒雖然也存在宏,但是因為能力技這個東西,以及判定能力不夠,按宏很容易卡gcd導致輸出大掉,所以狒狒所有職業都必須手打迴圈,要邊跑機制邊打迴圈(狒狒有個警察網,把act的戰鬥記錄上傳以後會詳細的分析出哪裏少打了個技能,什麽技能沒有及時釋放,要求很高的)。還有奶媽的區別,劍三的奶媽是純奶輔助,只需要奶好團血以及打打增益就行。而狒狒的奶媽是要在兼顧dps的同時奶好團血。

二、pvp

這個沒太多好講的,玩pvp的話劍三比狒狒好玩太多。雖然存在新門派特別強,門派強弱平衡一坨屎的情況,但這是所有mmo都無法避免的問題。劍三pvp玩法太多了,1v1的插旗,223355的競技場,10人到25人的不同戰場,幾百人對沖的大小攻防,日常的礦跑劫鏢反劫鏢,趣味玩法的吃雞joj,還能仇殺幫戰懸賞,喜愛pvp的,總能在劍三種類繁多的玩法裏找到自己喜歡的。

而狒狒說來慚愧,pvp玩法只玩過日隨紛爭前線,踩了無數的侍,也打過不少斬鐵劍,可以說是體驗還算不錯的玩法。另外的水晶沖突,狼獄都沒去體驗過,問過導,他說不好玩。

兩個遊戲都存在pvp職業不平衡的現象,不過狒狒有個好處就是可以隨意切職業,打戰場就切武士,嘎嘎爽。

三、pv休閑

兩個遊戲都存在大量的休閑玩法,就我知道的隨便說說。

劍三小遊戲大廳,目前劍三內建了吃雞,moba,塔防,自走棋,麻將,勁舞團,賽車,炸彈人等諸多玩法。劍三的家園自由性極高,網上隨便搜都能搜到各種千奇百怪的家園。劍三的奇遇很多,各種pvp,pve,摸寵奇遇都有獨特的前置要求和觸發條件,更有死了就可能觸發的陰陽兩界這麽一個上電視就能被呸半天的絕世奇遇,每天都有大量的人在蒼雲跳樓自殺

狒狒主要就是金蝶黨和劇情黨。金蝶簡單來說就是個遊樂場,裏面小遊戲很多,一天不同時段會開啟不同的比賽。劇情的話狒狒和劍三一樣都是十多年的老遊戲,但是目前劍三的新玩家過完門派主線就給你掌門傳功直升100,後面的劇情才要你自己打,前面幾十級的劇情都不用你過了;而狒狒的主線劇情就極長了,不特意買跳劇情書的話,哪怕直升了,你也得慢慢的過劇情。狒狒的劇情2.0又臭又長,3.0漸入佳境,4.0還算不錯,5.0巔峰,6.0當初在過的時候真的很震撼,但是過完了就覺得太趕而且細節不夠,不過總體是好的。狒狒有大量的隱藏劇情藏在支線裏面,所以就有一批玩家喜歡清地圖支線,盤遊戲劇情。(其實以前的劍三也有很多劇情黨,但是劍三現在越來越輕支線,支線任務基本不見了,劇情黨也很少見了)

另外說一點,劍三和狒狒的劇情體驗有很大的差別,在劍三的世界裏,你只是一個門派出來的尋常江湖客,雖然經歷了一個又一個歷史大事件,打了一個又一個大boss,但實際在遊戲劇情裏,你只是一個腳男,一個跟在npc主角後面搖旗吶喊清理小怪的配角,但凡大boss,都是在你打完血條之後進劇情,被npc打死的,你的努力無法改變任何歷史行程,因為這都是npc做的;而狒狒的你,是光之戰士,是艾歐澤亞的救世主,所有的npc都知道你敬佩你信賴你,會奉獻出自己給你鋪平打敗boss的道路,代入感就會很強。

還有一個兩個遊戲都存在的就是外觀黨,不同的是狒狒幻化只要遊戲幣,而劍三幻化需要rmb。

總的來說玩法上的差別就是以上三個了,另外還有背景世界觀的差別,美術的差別,就簡單搜尋一下就能了解了。