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夢幻西遊:遊戲走到今天,禍根不在工作室與五開,而是這類玩家

2024-05-23遊戲

夢幻西遊發展今天,導致一系列玩法改動與調整,很多人都認為害群之馬是工作室或者刷子。按照刑法來講解,你偷的東西賣給廢品站,為什麽廢品站老板也要連帶追究刑事責任?這點在於廢品站明知道你的物品來歷有問題,還給與收購,這點可以簡稱銷贓罪。那麽在遊戲中什麽人在扮演廢品站老板的角色呢?沒錯就是所謂的商人。

首先,目前為止我們聽的最多的一句話就是商人對遊戲沒有任何影響,反而是對遊戲有正向影響的一個角色。那麽事實真的如此嗎?在我看來不過是這些商人自欺欺人的話罷了,可以說一切的源頭就在於商人。

從古至今商人這個職業一直存在,而到了現代社會商人這個詞語已經被嚴重曲解了,很多人認為商人無非就是低價買高價賣這麽簡單。那麽商人到底為什麽叫商人,而遊戲那些臭魚爛蝦有什麽臉自稱「商人」。首先商人最早源於古代這點都知道,古代沒有現代這麽好的交通條件。以最熟悉的絲綢之路為例,長安的富貴人家想用腮紅等原產地在很遠的商品,但自身沒有有產出,於是就推演出了這個商人這個職業,也就是早期的商隊。如果你學歷低還不明白,那麽如果你住在內蒙古,你想要吃海魚,現代社會交通條件可以滿足你,但如果你是在古代,你住在內蒙古在家裏你是永遠吃不到海裏的魚的。也就是大部份內蒙古的古人可能一生都不知道有海這個東西。

商人的作用就是把一個原產地生產的貨物運輸到另外一個沒有這種生產條件的目標地,從而賺取其中的高額利潤。而其中高額的利潤有可能面臨,山賊搶劫,疾病瘟疫,貨物損壞等各種問題。而商隊一次往往短則月長則半年,其中的辛苦現代人是理解不了的,而有些人弄幾台電腦,開幾十個號,開著科技或者收購攤位,這些人也敢稱自己為商人?這些人我統稱為二道販子。

說完了商人的起源,下面我就來談談遊戲的商人。首先任何一個遊戲,二道販子這個職業就不應該存在。不管任何遊戲都應該有一條基本原則,那就是玩家是來娛樂消遣的,可以選擇打賞或者免費,最多體驗感不一樣罷了。而遊戲提供商則負責提升遊戲娛樂性,增加玩家的遊戲體驗,從而讓更多的玩家打賞從而獲得利潤,這點才是正常的遊戲模式。

而二道販子這個畸形職業明顯是一種畸形產物,就拿夢幻西遊這個遊戲來說,二道販子看似對遊戲無害,老板買東西更方便了,散人賣東西更快了,理論上這點沒錯。那麽事實真的是這樣嗎?我們可以來認清一個事實,那就是每個區每天的消耗跟產出是固定的,也就是沒有商人,那個區該消費的照樣在消費,該出貨的也還在出這點沒問題吧?

綜上所述,這就是為什麽這次改動針對商人的原因。