我沒玩過合金裝備,但是我玩過死亡擱淺。死亡擱淺那個鳥樣頂了天就7分。當時評個七分,一堆孝子覺得要命了。
而且小島這貨搞公關玩飯圈,有一堆導島學家,在那尬吹自己什麽遊戲界靈魂殿堂傳說人物
死亡擱淺畫面挺好,不過那是從冰島建的模啊,遊戲排程,遊戲內容,遊戲劇情跟畫面相比就是金玉其外,敗絮其中。
我在遊戲的過程中,我就真沒感覺自己在連線世界,我也沒感覺自己把人人之間都給連線起來了,單純只是為了推進遊戲進度,真感覺不出來有什麽區別,除了能在那個地方建個裝置,去那兒送個貨之外,跟原來沒什麽區別。遊戲npc的互動極少,可以說是幾乎沒有了,除了必要的劇情之外,真就一點互動沒有。
這些npc雖然活著,但是跟死人沒有任何區別,而且劇情也有很大問題,又是那套假大空,公益廣告都說爛了的「人人之間多交流」,但是遊戲裏面表達的體現的根本就完全相反,沒見與npc有什麽交流,沒見連線完了之後有多大的鳥用。遊戲劇情過渡生硬,劇情又少,內容價值又低,水分又大,劇情與劇情之間得隔好幾個小時的遊戲時間,把上一段劇情忘了,才到下一段劇情,過過渡生硬,就跟拽著你跑一樣。