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單機遊戲怎麽防止玩家使用SL功能獲得概率道具?

2024-05-11遊戲

開啟寶箱有極低概率獲得極品裝備、招募令有極低概率獲得SSR。。這樣設計的目的,只是為了變相延長客戶的遊戲時間,增加無意義的刷刷刷。。

但從本質上來講,是一種失敗的遊戲設計。。變成了為了獲取極品裝備→反復去刷寶箱→浪費時間→獲得後遊戲難度急劇降低。。

當然,這種失敗的遊戲設計,如果稍微更改一下,就會讓玩家的體驗變得好一些:比如可以透過反復切換場景,增加寶箱出現機率。。或每次刷同一個寶箱,都可以增加極品武器出現的機率,直到刷到寶箱後重新歸零再計算。。

其實,單機遊戲最好的解決這種極品裝備靠刷的問題,就是限定精英怪或隱藏BOSS打敗後獲得。。這類怪呢,肯定比日常遊戲中遇到的怪要強上不少,這樣可以讓玩家自己去找相應的攻略或搭配打法,以及練級來最終打贏boss,獲得極品裝備。。

當然,印象中,這類單機遊戲做的比較好的,還是推薦【最終幻想12】這款遊戲。。

記得日版剛剛推出的時候,就有刷「最強之矛」和「即死劍」的相關攻略。。

「最強之矛」的攻擊傷害在日版中是最高的,而「即死劍」呢,除了本身傷害不低外,還附帶即死攻擊,對於後期很多血厚的雜兵來說,就是一刀秒的問題了。。

最強之矛有固定入手方法,就是前期幾個關鍵地方的寶箱不開,那麽最終在死都就能刷到最強之矛的寶箱(相當反設定的一種拿極品武器的方法,但知道方法後反而很容易拿到)。。

而即死劍呢?只需在前中期打完坑洞的劇情後重新回來,再次在裏面,反復刷精英怪。。精英怪出現後,就一群人一起偷竊它身上藏的即死劍。。由於精英怪可以反復刷,而它身上也只能偷到1把即死劍,這樣就能在短期內偷到3-6把,直到通關打完全部boss都可以一直帶著。。

就是因為即死劍的獲得途徑如此簡單輕松,破壞了遊戲的平衡,所以後來在國際版中,將這把劍的傷害調低,即死機率也降低。。並出現了其他更高性價比的武器,為了就是突出一個武器套用的多樣性。。