你要麽寫死寶箱能獲得的道具,要麽取消概率
你這想法就像是那啥,明明自己就是那啥,但是非要立個牌坊,展現自己與眾不同
你要是說稀有道具太強。那你就把他放在劇情解鎖,收集品解鎖,或者二周目解鎖。
你放寶箱裏,寶箱就算不能sl,我不會風靈月影嗎?我不會用ce嗎?要不你幹脆刪了這道具呢?
你為什麽要把它放在一個前期能夠碰到,而且是概率出的寶箱呢?
你是希望玩家獲得它還是不獲得它?那就沒想過玩家萬一直到通關都沒拿到它呢?
都是買遊戲憑啥我就得少玩五塊錢?
你是不是和玩家有仇,生怕玩家拿到一個強力道具以後太爽是嗎?
我問你,你今天買了一個遊戲,是希望玩了一小時發覺很爽。還是希望發現它哪裏都不爽,然後一怒退款?
你們是網遊手遊玩多了,腦子被同化了是嗎?網遊手遊為啥要概率,因為它要線上率,要你線上時長,要你充錢買道具買寶箱。
你單機搞這個,怎麽?單機也有線上率要求?你咋不給單機開個月卡算啦,每個月三十,上線拿個寶箱然後有概率開出你說的道具,是不是很棒?
再來個648直接買50個箱子,遊戲本體記得賣498,就是要最貴那一檔,就是要彰顯你與眾不同,遊戲設計天下第一,你要是賣497,我都嫌它太便宜,配不上我身份!