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為什麽日式RPG代表【最終幻想】系列,保持著旺盛的生命力!而中式RPG代表【仙劍】系列卻半死不活?

2021-06-29遊戲

都是錢鬧的。

目前FF正統做成什麽樣都500w起步。

中國市場就那麽大,百萬到頭,這就差了5倍;FF不算dlc正選都60刀起,仙劍6正選數碼版我記得是60rmb,這就是35倍。就算不比FF,比傳說、P系列、xb也比不過。

文化輸出更不用說。仙劍的話1代有SS版,7代有ps4版,港版說明書還是英文的;軒轅劍穹之扉和7也都有ps4版,完全可以查下銷量看看「文化輸出」,而像xb、p等日本二線JRPG在歐美的銷量反而都不錯。

單說仙劍,混到現在也不是沒道理的,2代姚謝郵件之爭,上軟時期的3代銷量新高,然後大宇抽4代開發經費做網遊直接導致上軟解體;如今6代ps4版出了2年一個shift躲巨石都沒解決態度成迷。

相比仙劍其實過去的ff也好不到哪去,FF12做到一半松野離職,成品引發巨大爭議;FF13分章發售口碑一般至今都沒有獲得移植/重制;網遊FF14現在看起來不錯1.0可是推倒重做了一遍;至於FF15……我還用說嗎?

FF現在也不行了,但人家好歹行過,國產JRPG從沒行過,更不用提什麽復興了。

市場規模做不起來結果也只會越做越小。