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鷹角【來自星塵】遊戲玩法介紹,該遊戲有哪些可玩性?

2024-02-23遊戲

養成

1.1 技能

每個角色擁有兩套技能組,每套技能組均能在戰鬥外自由配置。每個角色的多個技能之間可以自由組合,透過統一切換架勢進行更換技能組。技能會根據個人的技能配置順序決定使用順序。人物頭像上方會顯示角色當前可使用的技能,點選角色頭像會使用角色頭像上最左邊的技能。當角色頭像上的技能球都處於暗淡狀態時再次點選角色頭像,角色不會使用技能攻擊。不同角色的光影協同效果不同,具體展現在角色面板上疑似定位的地方。

1.2 同軌

每位角色都擁有一條屬於自己的同軌,在同軌界面點選界面中的一個個節點可以消耗星塵提升角色的各項數值,進行加點加內容強化,並且某些同軌節點下解鎖新的技能。

1.3 萊拉鍵

萊拉鍵是遊戲中一種重要的道具,擁有多種形狀,每種形狀都是由幾個相同大小形狀的三角形組成。每種萊拉鍵共有四種內容,各有不同。在制造台中,玩家可以消耗不同的材料制作提供不同內容加成的萊拉鍵。透過在制造時選擇單獨內容進行賦值,加入特定的材料,使制作出來的萊拉鍵帶有期望的內容。在遊戲中,萊拉鍵是角色重要的裝備之一,它可以為角色提供內容加成,並幫助角色應對各種戰鬥情況。

戰鬥

2.1 我方回合

在遊戲中,我方回合內,角色在一定時間未采取任何行動後或系統判定無法行動後會結束我方回合。此外,使用先攻技能後會恢復一點行動點。我方需要保持一定的行動節奏,合理利用行動點和穩定值,才能在戰鬥中取得優勢。攻擊命中敵人或成功發動光影協同化解敵人攻擊會削減敵人的穩定值。當敵人穩定值歸零時,敵人進入滿溢時間,此時我方進入一個額外回合。

2.2 敵方回合

敵方回合中,光影協同系統將發揮作用。玩家可以透過點選左側光影同協按鈕,發動回光化解敵人攻擊或匿影閃躲敵人攻擊。成功發動這些技能會積累終結技能量,為發動終結技做準備。部份攻擊只能用回光或匿影化解,分辨方法:敵人發動特殊攻擊時會發出紅光或藍光,左側光影同協按鈕有紅藍之分,紅對紅,藍對藍。在滿溢時間結束後未攻擊的其他敵人仍會繼續攻擊。

此外,換位點選頭像可以使角色站位換位,進行輪流阻擋。該操作存在操作間隔,需要在合適的時機進行使用。

此外,「羅意的電力」也是遊戲中一個重要系統,具體作用和操作方式還需要在遊戲中進一步探索。

總的來說,養成系統註重角色的技能配置、同軌提升、萊拉鍵裝配等多個方面,透過合理的搭配和操作,玩家可以打造出符合自己需求的角色,應對各種戰鬥情況。

2.2.1 光影協同:

回光與匿影,是我們戰鬥策略的重要組成部份。在敵人攻擊來襲前,只需輕點左側的光影同協按鈕,即可發動回光或匿影,化解敵人的攻擊。回光成功化解敵人的攻擊,將會削減他們的穩定值,甚至使他們穩定值歸零進入「滿溢時間」。在這個特殊時間內,即使敵人攻擊,也不會真正造成傷害,而其他未受到攻擊的敵人仍會繼續攻擊。

匿影則是閃躲敵人攻擊的好方法,成功發動匿影會積累終結技能量。請註意,不同的攻擊需要不同的應對方式,這可以透過觀察敵人發動特殊攻擊時發出的紅光或藍光來判斷。在左側的光影同協按鈕上,紅藍之分代表了不同攻擊的應對方式,如同只狼中的危。

2.2.2 換位點選頭像:

點選角色頭像可以進行站位換位,進行輪流阻擋。在敵方回合,如果角色未受到攻擊,可以適時地進行換位操作,獲取優勢。這個功能存在操作間隔,需要合理利用。

2.3 羅意的電力:

關於羅意的電力,我們目前還不是很清楚它的具體作用。但從右下角的戰鬥和地圖攻擊增長的三條白條來看,道具下方的代表估計是其使用消耗。猜測它可能是一種助戰道具或探索幫助道具,具體內容還是得等待正式遊戲體驗。

三 探索:

進入戰鬥有兩種方式:一是當靠近敵人時,攻擊鍵中間會變為藍色,點選攻擊鍵即可使用突襲;二是直接靠近敵人。

3.2 解謎:

在一些特殊場景中,需要透過翻轉金色三角為自己顏色的三角,或在兩個白三角之間的同一路將所有的黑三角進行轉換。最後比場上誰的三角多來解開謎題。

3.3 收集星塵、材料:

星塵類似金幣的基礎貨幣,可以透過打怪和探索獲得,可以進行同軌強化。

3.4 互動:

在一些特殊場景中,需要使用攻擊鍵進行互動,靠近這些道具時,攻擊鍵會變為藍色,點選即可進行互動。在一般場景下,則可以透過互動欄進行正常互動。

3.5 休息:

在沸石號、野外與室內場景中可以休息。休息後會恢復角色狀態,同時部份資源與敵人會重新出現,烹飪帶來的增益也會消失。這些細節設計為遊戲增加了豐富的玩法。

3.6 烹飪:

在料理台可以消耗材料烹飪食物。一次擺盤由兩份前菜與一份主食組成,不同的前菜與主食組合會為角色提供不同的增益效果,並恢復擺盤者的飽食度。飽食度在官方演示最後出現了「飽食度小幅提升」的字樣,因此可以推測角色是有飽食度的。具體機制或增益飽和上限還需要正式遊戲體驗來確定。