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為什麽中國有那麽多抄襲遊戲而迷你世界被噴的最慘?

2019-11-23遊戲

迷你世界不是什麽所謂的抄襲,而是直接在我的世界基巖版程式碼上改出來的,連命名bug都原樣不動,性質上屬於剽竊,而且不是剽了一點。

在所有被批抄襲、實際情況五花八門的案例裏,迷你的情形是比較嚴重的,惡劣程度僅次於漢芯這種直接換商標搞詐騙的,所以挨噴也是最狠的。

另外迷你玩家與Minecraft玩家起沖突,根本原因在於某些人在噴抄襲時連坐了玩家,擴大了沖突物件。希望他們明白一點:抄襲的執行人是廠商,不是玩家;抄襲造成的損害集中發生在生產環節,而不是消費環節,因此抄襲導致任何損害都與玩家沒有關系,無論消費者清不清楚抄襲存在的事實。

好比有廠商生產侵權山寨商品,被侵權的一方可以指控侵權者,但無權指控山寨產品的消費者。如果山寨商品損害了市場環境,擔負整頓責任與維權責任的也是市場監管機構與司法機構,消費者不承擔額外責任,因為涉及侵權的行為發生在消費者根本接觸不到的生產環節,整頓生產環節不是他們的義務,而消費環節在公開市場上一手交錢一手交貨這一行為是完全合法的。市場上買到的商品如果有問題不是消費者導致的,故處置問題商品的責任不在消費者這邊,而在市場的組織者那裏。消費者願意抵制問題商品沒毛病,想湊合用山寨貨也是他們無可爭議的自由,因為錢是他們自己賺的,消費是在公開市場上正當交易得來的,山寨還是正版和他們毫無關系。

哪怕消費者覺得山寨商品便宜皮實性價比高,逢人就推薦,那也是他的取向自由,不存在任何道德問題,因為消費這一環是完全幹凈的。不清楚某些動不動就大興道德批判、慷他人之慨的連坐小將們能不能理順這個邏輯:玩問題遊戲不違法,吹問題遊戲也不違法,生產問題遊戲才違法,開噴拱火前搞清誰是責任人。