#老男孩遊戲盒原創#第234期 作者:破碎的永恒 校訂:雷靈
提起金庸,相信許多人都不陌生,每個人都或多或少接觸過金庸世界裏的郭靖、黃蓉、楊過、小龍女、韋小寶、胡斐等等,書中以及螢幕中的各種角色已經深深的影響了人們多年。
今天我們一起來回憶一款與金庸相關的經典遊戲【金庸群俠傳】。
【金庸群俠傳】由河洛工作室開發並於1996年發行,當時的河洛還是在中國台灣的智冠科技的旗下,又制作了【武林群俠傳】,近兩年又再次獨立後發行了【河洛群俠傳】(註1)
——鑒於年代久遠,筆者對這段經歷也不甚了解,如有說錯的地方大家海涵。
【金庸群俠傳】初次發行時就依靠著開放世界、金庸的品牌,吸引了太多太多的青少年,甚至是當時拜讀過金庸大作的中青年。筆者查了一下資料,同時期發行的遊戲有【仙劍】(95DOS版)、【生化危機】(PS、土星雙平台)、【古墓麗影】(PS)、【軒轅劍外傳:楓之舞】(PC)、【櫻花大戰】等等。可以看到同期的除了國產遊戲外,還有很多來自歐美、日本的遊戲,很多遊戲都已成系列,唯有【金庸群俠傳】僅此一部便成絕響。
【金庸群俠傳】的故事講述了徐小俠(註1)穿越到了金庸筆下各小說的世界,為了回到自己本來的世界需要集齊十四本天書的故事。【金庸群俠傳】的遊戲采用全開放式玩法、另外還可以和遊戲內的許多人物一起組隊,探索世界。
遊戲發行後6年左右約2003年至今,已有許多大神制作釋出了不少依托於【金庸群俠傳】的同人改版,俗稱MOD。其中早期有名的有【蒼龍逐日】、【小豬闖江湖】等,後期較出名的有【金書群芳譜】、【金庸群俠傳X】等,最近幾年還有獨立制作的各類群俠傳系列,並已經釋出到PC、安卓等各平台。
【金庸群俠傳】遊戲人物初次建立時內容完全隨機,內容值越高資質越高,內容越低資質越低,並且並不是內容越高就越厲害,這一設定在當年還是非常非主流的,主要還是仰仗了BUG一樣存在的左右互搏術
——此術來源於周伯通自創的輔助性功法,除高資質的小龍女入隊內建以外,其他可入隊人員均需要自行學習。且還要有資質不超過50(滿值100)的要求。
遊戲中還內建了一個秘籍指令,輸入後可直接使主角各項初始內容數值達到全滿狀態。當時的筆者不知道是有專門的指令,但是看到有許多人玩的時候主角的名字都是「巫師」,以為起這個名字之後就能獲得高數值。後來自己玩耍時又因為輸入法問題將名字命名為「梯子「(同註1),十分烏龍。
【金庸群俠傳】開放世界的玩法在上個世紀還是十分新鮮的玩意兒,當時年少的我們雖然對【金庸群俠傳】抱有極大興趣,但是由於【金庸群俠傳】需要練功的這一設定,使得大多數玩家都把精力浪費在空揮練功上了(最強單體技能野球拳,不像其他可獲得武功一樣可穿戴學習)。
借助修改器的功勞,筆者當時只需花費極少時間就能在遊戲中痛快玩耍。然而成也蕭何敗也蕭何,因為修改器的出現導致【金庸群俠傳】遊戲性大大降低,筆者依稀記得當年修改器作者自己都在痛訴自己深受修改器的毒害。
【金庸群俠傳】的故事先講到這,大家也可以留言討論自己遊戲時的趣事、傳聞等。
註1:徐小俠這個名字是徐昌隆給自己起的別名,類似於DOMO工作室的蔡魔頭。遊戲中還可以自訂起名,具體自訂名稱方式,采用台灣地區特有的編碼方式,這裏不再贅述。
本文原標題:回憶童年之金庸群俠傳
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