古劍三的遊戲體驗,還是挺一言難盡的,當然這不是什麽主要因素。
本質問題,願意付錢玩遊戲的人是真的少。
氪金手遊的付費邏輯,不是為了玩遊戲,而是遊戲玩的難受,付費避免難受,早期是直觀的不付錢等時間,付費跳過等待,現在則是付錢為了數值,不付錢自己難受。
大體上就是不付錢難受,所以付錢。但是遊戲不玩就不會難受,所以付費買遊戲的人就是少。
另外人和人是不一樣的,喜好不同,同樣願意為單機付費的,也不是出啥買啥的傻逼,就和看電影不是什麽都看,看電視劇也不是什麽都看一樣,古劍三不考慮遊戲內的體驗,本身也是中式武俠動作rpg遊戲,劇情裏設定和感情糾葛一大堆,不喜歡的人自然也不會買。
畢竟說起來,這個級別的單機遊戲不少,又不是沒得選,玩自己喜歡的才是正常的,是吧。