持續營運的手遊和一錘子買賣的單機遊戲盈利上本來就很大的差別
原神的高收入很多也是再次投進新內容的制作的。
因為持續營運原神可以持續根據玩家反饋對遊戲進行改進
持續的新內容也讓玩家有新的東西玩維持著對遊戲的熱情和新鮮感
這些單機遊戲都很難具備
再好的單機尤其是劇情類單機遊戲也就火個半年最多
大部份玩家通關討論過之後就淡了很難產生長期的熱度
至於遊戲本身的素質,咋說呢我作為玩家的感受是如果古3的跳躍動作能和原神一樣舒服,我大概會去玩二周目吧
持續營運的手遊和一錘子買賣的單機遊戲盈利上本來就很大的差別
原神的高收入很多也是再次投進新內容的制作的。
因為持續營運原神可以持續根據玩家反饋對遊戲進行改進
持續的新內容也讓玩家有新的東西玩維持著對遊戲的熱情和新鮮感
這些單機遊戲都很難具備
再好的單機尤其是劇情類單機遊戲也就火個半年最多
大部份玩家通關討論過之後就淡了很難產生長期的熱度
至於遊戲本身的素質,咋說呢我作為玩家的感受是如果古3的跳躍動作能和原神一樣舒服,我大概會去玩二周目吧
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