當前位置: 華文問答 > 遊戲

完整體驗了一個賽季的命運2

2021-08-24遊戲

這個遊戲當初發售時就買了,一直沒玩,5月初,遊戲的第14賽季開始體驗,3個dlc的劇情,刷子任務,pvp都體驗了一遍。

可惜的是現在年4官方把最初的幾個劇情星球刪除了,不知道是怎麽想的,難道還怕內容多玩家玩不過來嗎?

玩下來感覺美工、劇情一流,武器、技能設定吸引人,但部份武器的perk或催化雞肋,與玩家獲得該武器付出的時間辛苦不匹配;任務指引不夠清晰,也有可能是轉譯的鍋;部份高難度合作任務強制組隊,無法隨機匹配;6人合作突襲任務,對獨狼基本無解。

刷子遊戲,靠裝備驅動,配以探索的任務,這點命運2營運做的很吸引人,武器、鎧甲、模組的搜集很有驅動力,但如前面所說,部份武器的設定很雞肋,導致最後可用和常用的就那麽幾種,戰鬥風格也會相對變窄,畢竟清怪效率才是第一,其他花哨的功能都不長久。

多人遊戲到後期續命,目前的套路一是pvp,二是戰隊、公會的形式留客。命運2也不例外,不過公會的環境可以說是魚龍混雜。為了組隊高難度任務,不得不加入公會。官方目前提供論壇組隊功能,另外國內貼吧、小黑盒等app也有相應的分區。經歷了n個公會,也結束了n個公會,最後潛水暫且掛在一個公會拿每周獎勵。之所以這麽頻繁的跳動,實在是話不投機半句多,當然也許是我有代溝了。該遊戲目前主流的玩家群體年齡要麽偏小,要麽社會化染缸嚴重。和一些雞血少年沒什麽可聊的,和那些黃段子閑人群又感覺烏煙瘴氣,也嘗試加入一些人少的小戰隊,但普遍現象是:裝大佬、吹水、帶練代刷收費、黃段子、擦邊球。也許真的是有閑玩遊戲的人,就是這些群體?自己奢望的所謂遊戲探討、開荒探索、互助,都是理想化了?

馬上第15賽季來臨,希望能找到幾個誌趣相投的玩家組建一個幹凈的環境,享受探索遊戲。