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遊戲中的兩倍戰鬥力是什麽概念?

2023-11-29遊戲

其實兩倍戰力真的很可怕了,就拿三國殺舉例子來說吧

上面這個武將你知道嗎?你要不是三國殺玩家你可能不知道。

但這個武將你可能會知道,而且經常會看到他的表情包甚至在校草評選大賽中看到他也經常名列前茅,沒錯,他就是我們的陽光開朗大男孩界徐盛,又叫大寶。應該是三國殺中最出圈的武將吧。我要放兩張表表情包咯

看這大寶笑的多開心吶。

回到正題,其實界徐盛和徐盛的區別其實就差了一點兒,我就主說一點:就是界徐盛出殺後在能很大可能在滿足條件(這個條件我就不贅述了,你只要知道基本上很容易達成就行)後就能比普通徐盛多造成一點傷害。你可能腦殺想一想,不就多一點傷害嗎,有啥了不起的。但是真實際操作起來,其實很恐怖的,首先很多武將都是三血脆皮 ,你界徐盛只要刷個酒殺(酒殺其實蠻好刷的)就能直接帶走他,就問軍八你是三血脆皮,界徐盛在你前置位你怕不怕。而標徐盛需要酒殺後還要再來點傷害牌,說實話有點難。再拿擊殺效率來說吧,假如界:標徐盛都靠殺來殺一個四歲武將,一般來說,界徐盛只要倆回合就行了,而標徐盛需要四個回合才能擊殺,且不說等倆回合要多久,這倆回合內指不定會發生什麽變數呢。而界徐盛就比徐盛加強了這麽一點傷害下,直接在鬥地主模式下成為陰間地主,界徐盛的戰力肯定沒有在徐盛的基礎加了一倍,地主界徐盛的戰力都不見得比普通徐盛戰力加了一倍,但是實際體驗下來不知道要強了多少倍,所以你想想是原戰力的兩倍是多麽的恐怖。 我覺得兩倍戰力帶來的結果遠高於兩倍戰鬥強度。

在這裏我想說說三國殺兩倍戰力是什麽情況:應該是傷害加、摸牌加、血量加、。至於是不是那種按照線性的去加,各位讀者自己討論。以上就是答主我的解答,各位讀者有啥想法評論區交流哦。

我要守護大吳疆土去咯

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