這東西本來是你這麽用的
比如我1000打2個500的你
但很多遊戲搞不均衡
比如1000戰鬥力那個 有很多廢物內容,防禦高,沒攻擊,超過100%的命中等
500戰鬥力那個有很多優秀內容 比如控制,暴擊,無視防禦
導致1000的根本打不過500的
所以很多遊戲就把這個概念反過來了
比如讓1000打500的 有個隱藏的戰鬥力碾壓,攻防速運暴都翻倍
讓1000的真的能輕松打贏500
這東西本來是你這麽用的
比如我1000打2個500的你
但很多遊戲搞不均衡
比如1000戰鬥力那個 有很多廢物內容,防禦高,沒攻擊,超過100%的命中等
500戰鬥力那個有很多優秀內容 比如控制,暴擊,無視防禦
導致1000的根本打不過500的
所以很多遊戲就把這個概念反過來了
比如讓1000打500的 有個隱藏的戰鬥力碾壓,攻防速運暴都翻倍
讓1000的真的能輕松打贏500
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