我大概列了一下,有如下幾十個:
1) 宇宙戰爭(格拉滋、羅素、考托克):世界上第一款電子遊戲和網絡遊戲!
2) 乒乓(諾蘭·布殊納爾):世界上第一款商業電子遊戲和投幣街機遊戲!
3) 俄羅斯方塊(亞力克西·帕傑諾夫):至今為止世界上最膾炙人口、傳播最廣泛的遊戲,沒有之二!
4) 超級瑪麗(宮本茂):橫版過關類遊戲和平台類遊戲的開創者!
5) 最終幻想(阪口博信):日式RPG的代名詞之一!
6) 勇者鬥惡龍(掘井雄二):日式RPG的代名詞之一!
7) 生化危機(三上真司):僵屍類恐怖遊戲的開創者!
8) 火焰紋章(加賀昭三):SRPG遊戲的開創者!
9) 合金裝備(小島秀夫):電影技術在遊戲中的運用,賦予了遊戲以電影般的感受!
10) 莎木(鈴木裕):大型3D開放世界RPG遊戲的開創者!
11) VR戰士(鈴木裕):虛擬3D格鬥遊戲開創者!
12) 文明(席德·梅爾):4X策略遊戲的開創者!
13) 黑暗之魂(宮崎英高):魂系列遊戲的開創者!
14) 模擬城市+模擬人生(沃爾·懷特):模擬類遊戲的開創者,系統模擬的發明者!
15) 創世紀(李察·加理奧特):歐美前三大經典RPG之一,首創美德系統在遊戲中融入哲學和道德思想!
16) 網絡創世紀(李察·加理奧特):世界上第一款商業化的大型網絡遊戲,該遊戲至今仍在持續營運中,並仍有數萬人線上!
17) 巫術(安德魯·格林伯格):歐美前三大經典RPG之一,CRPG電腦遊戲的開創者!
18) 魔法門(喬恩·肯海姆):歐美前三大經典RPG之一!
19) 魔法門之英雄無敵(喬恩·肯海姆):回合策略類遊戲的開創者!
20) 異域鎮魂曲(克里斯·阿瓦隆):被譽為CRPG中最有內涵和哲學深度的RPG遊戲!
21) 淪陷戰士+雷神之錘+德軍總部(約翰·卡馬克、約翰·羅梅羅):FPS遊戲的開創者,3D圖形技術的倡導者!
22) 半條命(加布·紐維爾):首度在FPS遊戲中融入劇情元素!
23) 暗黑破壞神(戴夫·比奧維克):美式ARPG類別的開創者!
24) 龍與地下城規則(加利·吉蓋克斯):RPG和TRPG遊戲類別的開創者,為後世的所有RPG建立了標準和無數的規則!
25) GURPS泛用型角色扮演系統(斯蒂文·積遜):眾多遊戲采用了該規則,例如【輻射】!
26) 我的世界(馬庫斯·阿列克謝·帕松):據說南極都有人玩的遊戲!將沙盒類遊戲推向新高度!
27) 上帝也瘋狂(彼得·莫利紐克斯):開「上帝遊戲」之先河!
28) 銀河飛將+自由槍騎兵(克里斯·羅伯茨):太空模擬類遊戲的開創者!
29) 冒險島(司考特·亞當斯):文字冒險類遊戲的開創者,世界上第一款PC遊戲!
30) 神偷(華倫·斯派克特、道格·丘奇):秘密潛入類遊戲的開創者!
31) 廢土(布萊恩·法戈):後啟示錄RPG遊戲的開創者!
32) 輻射(提莫·肯恩):後啟示錄RPG遊戲的集大成者,引入了大量的道德和哲學元素!
33) 沙丘+命令與征服(布萊特·斯派瑞):即時戰略類遊戲的開創者!
34) 帝國時代(布魯斯·雪萊):開創即時戰略遊戲新局面,首次融入歷史元素!
35) 橫掃千軍(克里斯·泰勒):3D即時戰略類遊戲的開創者!
36) 魔獸爭霸+星際爭霸(艾倫·愛德海姆):即時戰略類遊戲的集大成者!
37) M.U.L.E(丹妮·邦頓·貝瑞):網絡遊戲鼻祖!
38) 猴島的秘密(讓·吉爾伯特):文字冒險類遊戲的集大成者!
39) 虛幻(提姆·斯文尼):虛幻引擎的締造者!
40) 銀河戰士(橫井軍平):太空動作遊戲的開創者!
41) 探險(威爾·克勞斯和唐·伍茲):世界上首款MUD遊戲!
42) 神秘島(蘭德·米勒和羅賓·米勒):文字冒險類遊戲的集大成者,將文字冒險和圖形結合,並將文字冒險遊戲推向新高度!
43) 博德之門(戴維·蓋德):【博德之門2】被譽為上世紀歐美遊戲史上最偉大的RPG遊戲!
44) 魔獸世界(克里斯·梅森):大型MMORPG遊戲的集大成者,將MMORPG遊戲推向新高度!
45) 現代戰爭+使命召喚(積臣·韋斯):首度在FPS遊戲中加入電影化敘事技法,將FPS遊戲推向新高度!
46) 萬智牌(李察·加菲爾德):集換式卡牌遊戲的開創者!
47) 運輸大亨(克里斯·索耶):模擬經營類遊戲的開創者!
48) 惡魔城(五十嵐孝司):惡魔城類遊戲的開創者!
49) 街頭霸王(岡本吉起):將格鬥類遊戲推向新高度!
50) 怪物獵人(田中剛):共鬥類遊戲的開創者!
51) 俠盜獵車手(丹·豪斯):將3D大型開放世界理念推向新高度!
52) 洛克人(稻船敬二):ACT動作類遊戲的開創者!
53) 口袋妖怪(田尻智):任天堂拯救者!
54) DOTA(冰蛙、Steve Guinsoo):將MOBA類遊戲推向新高度!
55) 賽爾達傳說(宮本茂):日式ARPG類別的開創者!
57) 網絡奇兵(史蒂芬·提):沈浸式模擬類遊戲的開創者!
58) 系統震撼+殺出重圍(華倫·斯派克特和道格·丘奇):TPS類遊戲的開創者!首度將FPS元素融入RPG中!
-------2019.2.8新增---------------
59) 卡西·哈德森:質素效應(將TPS類遊戲推向新高度!)
60) 喬恩·蘭德:EVE星戰前夜(單一伺服器架構的開創者,將沙盒MMORPG網遊推向新高度!)
61) 布蘭登·格林:絕地求生:大逃殺(將大逃殺類別遊戲推向新高度!)
62) 馬爾欽-伊文斯基:巫師3(將歐美CRPG遊戲推向新高度!)
63) 托德·霍華德:上古卷軸(將3D開放世界RPG推向新高度!)
64) 阿馬甘·雅維茲+伊皮克:騎馬與砍殺(騎砍類遊戲的開創者!)
65) 喬納生·布洛:時空幻境(獨立遊戲概念締造者和開創者!)
66) 克里夫·布萊金斯基:戰爭機器(將TPS類遊戲推向新高度!)
67) 艾米·漢尼恩:神秘海域(將遊戲電影化推向新高度!)
68) 山內一典:GT賽車(真實系RAC遊戲的開創者!)
69) 巧舟:逆轉裁判(法庭推理與解謎遊戲開創者!將解謎遊戲推向新高度!)
以上可能會有錯漏的地方,歡迎大家補充和指正。
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