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你從P社遊戲中收獲到了什麽?

2019-11-24遊戲

1、有人才有士兵,有士兵才能戰勝敵人。人是戰爭的主體。

2、有工廠才有武器,有武器才能武裝士兵。工業是戰爭的關鍵。

3、不要迷信武器。坦克開進森林就是累贅。要選擇適合自己所需要的武器。

4、不能輕視武器。比起單純的步槍,火炮和自行火炮事半功倍。

5、機器永遠比人快速。坦克和卡車永遠比徒步步兵快速。

6、機器永遠比人堅固。坦克永遠比步兵能承受子彈。

7、人永遠比機器靈活。步兵永遠比坦克和火炮靈活。

8、小編制的部隊脆弱,但是靈活。大編制的部隊強悍,但是笨重。

9、能利用鐵路網的時候就利用鐵路網,能不翻越山脈就不翻越山脈;沒有足夠的武器就停止進攻,沒有充足的補給就修繕後勤;不要讓士兵冒著飛機的轟炸進攻,不要讓士兵執行毫無意義的命令。善待自己士兵的人才能取得戰爭的勝利。

10、總攻的時候要慢。若不出手,則不出手。穩定是進攻前的一切。

11、進攻的時候要快,追擊的時候要快,擴大戰果的時候要快。若一出手,則全出手。速度是進攻後的一切。

12、當進攻的敵人比我軍實力要弱的時候,使用穩定的陣地戰來阻止敵人。

13、當進攻的敵人比我軍實力要強的時候,使用交替的運動戰來消耗敵人。

14、除了牽制敵人或敲開敵人防線缺口時,盡量避免一切無意義的損傷。

15、當牽制敵人或敲開敵人防線缺口時,不去計算一切可能的損傷。

16、穩住你就不會輸,觀察戰場你就很可能會贏。如果觀察了戰場還是贏不了,那還是先穩住吧。

17、平原或沙漠是最難守易攻的地形。哪裏是平原或沙漠,哪裏就是薄弱點。

18、山地或大河是最易守難攻的地形。哪裏是山地或大河,哪裏就是牢固點。

19、敲開敵人防線缺口時盡量多路齊攻。

20、若一次進攻失效,則盡速取消進攻,避免無意義的損傷。

21、曠日持久的戰鬥是最難以取舍的戰鬥。

22、時刻計算敵我交換比。士兵可以赴死,但赴死需有意義。恐懼犧牲的是懦夫,鼓勵犧牲的是瘋子。

23、一個肯援助你的朋友,能替你分擔相當的壓力。

24、沒有槍,沒有炮,敵人給我們造。

25、制海權只能決定你不會遭到進攻,但不能幫助你進攻。人是陸生動物。

26、海軍就像是賭徒,戰艦就像是籌碼。久賭必輸。

27、以多打少,以快打慢。陸軍如此,空軍亦然。

28、鐵人難度中沒有SL。現實生活也沒有。

29、鐵人難度中沒有控制台。現實生活中也沒有。

30、我希望每一名士兵都能衣錦還鄉。我希望每一個統治者都不要點戰爭國策。

我希望世界上永遠沒有戰爭。