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打遊戲傷了無數學生的學習成績,為什麽還發展遊戲市場?

2023-05-19遊戲

謝邀!以下僅為個人觀點!

具體問題具體分析

打遊戲傷了無數學生的學習成績!

當然我不知道題主這個無數的數據是從哪裏得出來的,但是建議以後發表這種觀點可以帶上數據比較有說服力,可能現在社會上反映最多也是這個問題,但是總把學習成績的好壞跟遊戲掛鉤就覺得有點牽強,可能打遊戲是其中一個因素,但是絕對不是全部,當然我們也不扯遠,我們就問題分析就好了,題主提出打遊戲這個因素,首先我不否認,打遊戲會影響到學生的成績,但是請註意重點,重點是打遊戲的 時間管理問題 ,試想,如果成天沈迷遊戲,一天全身心都放在遊戲上,根本無心學習的話,那麽學習成績下降是自然而然的事了。

提取上文提到的重點, 時間管理!

老生常談了這個問題,每次學習成績下降就要把鍋甩給遊戲。遊戲本身沒什麽錯,錯的是使用它的人,錯的是沒有很好的自制能力,錯的是家長疏於管教就得找個東西來背鍋,那自然而然的,遊戲這個最直接接觸並影響到孩子的就理所應當去背這個鍋嘛,我們常說換位思考,那你如果你是遊戲本身,你被一堆人如此指責,你是何心情和感受呢!關於自制力和時間管理問題上,如果覺得有問題的話,這裏推薦一本還不錯的書,希望有這方面困擾的同學認真研讀,對你以後的路可能有所幫助!

如果你能管理好自己的時間,合理把控好遊戲時間,其實遊戲還能帶來不一樣的反響,畢竟我們經常提倡 勞逸結合 。試想,在枯燥的學海中遨遊學習知識的時候,累了困了可以來一局簡單又刺激的小遊戲,對於疲憊的身心無疑是一種最大的放松了,這樣學習起來才有勁!其實我更多建議,家長能把遊戲當做一種獎勵去激勵孩子學習,就像諸葛丞相出師表說的" 陟罰臧否,不宜異同 ",賞罰分明才更符合人性的需求!

為什麽還要發展遊戲市場?

看到這個問題,我一度以為自己是不是還生活在古老久遠的朝代,一個社會經濟發展問題,就比如我還覺得香煙危害百姓健康呢,國家為什麽不把煙草停了!看問題不要只看到一面,就忽略了其他因素, 不要以偏概全 ,因為你所認為的危害可能還不及利益的百分之一!