遊戲中目前登場的角色,明確偏向於存護命途,標準定高點其實就 2 位:
那問題就來了,跟同屬於石心十人的托帕相比,遊戲機制更側重於存護,砂金踐行的究竟是哪一條命途?
在砂金的回憶中,有三段黑暗歷史無法回避,屠殺、公司介入與奴隸。這部份的描寫,全部采用的是側寫與反寫,並沒有明確點明,砂金面對這些過去,究竟是怎樣的看法。而家族的降神,化作未來自我,從四個角度進行攻擊:
星期日的質問【是否想過淪陷世界】,讓砂金給出【交給命運骰子決定】的回應,這是偏歡愉的解答。
同諧自我的攻殲,加深並強化砂金的自我淪陷傾向,孵化出【為什麽要為了死亡而出生】的疑惑,這是偏虛無的質疑。
家人愛意的凝聚以及人生的堅持,代表著最樸素的情感,親人與族群血脈的延續,這是偏存護的選擇。
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