1、給零號空洞(肉鴿)模式,特別是單人初始階段增加一些可玩性,也能滿足單通觸發連攜的需求;
2、給零號空洞模式增加buff多樣性,比如:可同時上陣多個邦布、邦布傷害增益等;
3、提高邦布上限,如果後續有好感度之類的系統,可以用低練角色+高練邦布去完成日常戰鬥以熟悉出招;
具體數值和養成得遊戲實機去體驗,總的來說就是可玩性和養成專案有所增加。
此外如果能操控邦布去探索箱庭,獨特視角也應該是一個挺有趣的體驗,這點之後大概率會做,甚至……可以把星穹鐵道的哈努小遊戲和之後版本的「格列佛遊記」看做試驗田。