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在騰訊互娛(IEG)的工作是怎樣一番體驗?

2014-09-26遊戲

這個問題本不想說話,但是仔細想一想,還是說兩句。

毫無疑問,騰訊IEG的待遇是很好的。加入一個有成功產品的工作室,年終獎基本上10個月朝上。當然,那些明星產品的員工,年終100個月也有【mark在年會上說的,親耳聽見】,這種只是鳳毛麟角,沒有普遍意義。大多數是10多個月吧。

題主主要是想問工作體驗,待遇只是一方面,下面從日常說一下。

IEG的工作體驗,用四個字就可以概括:效率低下。

你會懷疑,每年出那麽多遊戲產品,怎麽可能是效率低下?是的,這並不矛盾,效率低下,但是加班非常多,所以產出還是可觀的。只是,這對員工形成了殘酷的壓榨。

每當我和別人說這些的時候,就有人反駁說,你看,你們年終那麽高,加點班也算是有加班費了。我說,其實這就是問題所在,現在很多團隊之所以還沒有散的原因就是因為回報還可以,你剛畢業,有的是時間,白天磨磨蹭蹭,晚上優哉遊哉,16個小時能完成8個小時的工作量【很多工作室是強制996的】,一點都不緊張,貌似也沒啥壞處。但是這種工作狀態是不可持續的,你總有一天要戀愛、結婚、生子,這個時候,面臨的問題就是二選一了:要麽在IEG工作,留一個家庭爛攤子,要麽辭職,達到生活和工作的平衡。這個時候其實團隊就出了問題了,流動性特別高,一旦某一年遊戲的收入不理想,年終發的少,第二年就是離職高峰,團隊基本上就散了。

當然,騰訊有很多福利,班車啊、夜宵啊之類的,但是這些都是錦上添花,員工最需要的福利:自由的時間,是被嚴重剝奪的。

所以,騰訊IEG,適合來了,攢兩年工作經驗、攢點錢,然後快速跳槽的人。

好像沒說什麽體驗,但是好像也說了,就這麽著吧。