當前位置: 華文問答 > 遊戲

【魔獸爭霸】有哪些經典的自訂戰役?

2016-08-16遊戲
很多人說我寫的東西沒深度,也確實如此。並不是不能寫或不願寫,主要是我想寫一些大部份玩家願意看,又能引起共鳴的東西,太過專業的文章往往曲高而和寡。一個社區應該是相容並包的,既要有幹貨,又要有些輕松有趣的作品,能為平淡的生活帶來一些歡樂,不也是很好嘛。

引言

這是一篇回憶向文章,系列的標題其實應該是【我的遊戲經歷(魔獸爭霸篇)】,本來應該從FC時代寫起的,不過上一篇文章提到了魔獸地圖,勾起了許多青春回憶,索性便從這裏開始。

我第一次接觸電腦是07年左右,雖然那時候中國經濟已經開始騰飛,但對於一個工薪家庭來說仍然是個新鮮玩意,開始只是玩一些4399小遊戲,就是用羽毛給美女撓癢癢那種,可算是開啟了新世界的大門,感覺所有藍孩子在這方面都是無師自通的。那時我還是個連網吧都沒去過的好孩子,在那個年代這可是和遊戲廳一樣被老師和家長視為洪水猛獸的,直到後來有了身份證可以合法上網,我才第一次見識到這個奇幻魔法世界:電子遊戲史上劃時代的偉大作品——【魔獸爭霸3:冰封王座】,而這已經是十年前的事了。

從【冰封王座】說起

聊到這裏就不的不提20世紀初最成功的遊戲公司——暴雪娛樂,零零後小夥伴可能沒有很深的情懷,但在很多80/90後心中這家公司幾乎是神作的代名詞,雖然現在已經轉型為電影公司了,這是後話。

1994年Blizzard公司成立,同年推出了第一款PC遊戲【魔獸爭霸:人類與獸人】,這款遊戲的火爆為暴雪的崛起積累了足夠的資本,隨後制作了【暗黑破壞神】和【星際爭霸】2個系列作品,直到2003年【魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座】推出時,暴雪娛樂已經是首屈一指的遊戲公司了,而他們的下一款遊戲正是最著名的MMORPG遊戲——【魔獸世界】

War3是一款競技性很強的既時戰略遊戲,兩界WCG冠軍Sky大概是國內最早的電競明星了,地位和LOL的Faker差不多。魔獸還有個很有意思的東西就是地圖編輯器,玩家可以自己編輯遊戲地圖,然後透過浩方和11平台線上對戰,下面我們就來聊聊那些經典的魔獸地圖。

Dota和【澄海3C】

這兩款最早的MOBA遊戲一直是最經典的魔獸地圖,既保留了RTS遊戲激烈的戰鬥體驗,又避免了繁瑣的發育和多線操作,直接啟發了下一個十年的統治紀網遊【Dota2】和【英雄聯盟】的誕生。零幾年的大學網吧應該都是這兩款遊戲的天下,我因為年紀還小玩的並不多,不過還記的第一次玩3C選的英雄是月之女祭司,颯爽英姿至今記憶猶新。

【城堡戰爭】

這是我玩的最多也印象最深的地圖,有一年假期和小夥伴們玩了一個暑假,6點準時集合打到半夜回家。遊戲只有一條路,我們正好10個人分2隊對抗,我因為比較菜,喜歡出鳳凰和雷鳥,有一個版本鳳凰帶盾加復活是真的無敵。那時候電腦的效能還比較有限,我們又是區域網路線上,局面經常打的難解難分,玩到最後滿螢幕都是各種建築和小兵,卡死了就再也連不上了,獲勝方則歡呼雀躍,其余人們則好奇的看著我們,氣氛頓時就熱鬧起來,那是我第一次網吧五連坐,也是再也回不去的青春。

【BOOM海戰】

這張地圖是小夥伴帶我玩的,海戰題材真的很新穎,開始是一艘小破船,攢金幣可以買鐵甲艦、潛水艇、黑珍珠等高紀船,還有可以隱身的幽靈船。船只還可以改裝升紀新技能、輔助裝備和武器,最厲害好像叫末日大炮,打的賊遠,樓主比較喜歡出6個火箭炮,跟真的多連發火箭一樣,火力賊猛。

【忍者村大戰】

【忍者村】應該是除了上面2個最火的對抗地圖了,那時候正是火影動畫最火的時候,可以選君麻呂、宇智波鼬等幾十個角色,技能跟動畫裏一樣特別炫酷,還能召喚尾獸,分3家對抗也挺有趣。

【達爾文前進演化島】

我覺的【達爾文前進演化島】可能玩法上最有創意的地圖了,遊戲開始可以任意物種,透過打小怪火玩家升紀前進演化出不同技能,而且根據你吃的怪物種類還會決定不同的前進演化方向,對於被殺死的角色還會掉經驗退化,真正體現了進化論那句「物競天擇,適者生存」的殘酷,當時年少的我真是大開眼界,原來遊戲還有這種玩法。

【羊兔之戰】

這張圖也很有趣,雙方不會直接對抗,而是分為羊、兔2隊,只能在各自的地盤活動。各的區域會出現兔子和羊,打死一只小動物對面就會出現2只,直到一方地盤動物超過300既為獲勝,一開始不會玩,被小動畫追著到處跑,現在想想還是挺歡樂的。

【軍團TD】

競技性很強的4v4塔防類對抗地圖,記的會出45波怪物,玩家需要建造不同防禦塔保護國王,也可以選擇提升科技生產木頭,來提升國王內容、增加人口或召喚怪物攻擊對手。遊戲的技巧很多,比如兵種搭配,陣型站位等等和自走棋的玩法類似,算是這類遊戲的鼻祖了。最歡樂的是每個玩家可以釋放一次國王技能,經常會出現2個人同時放技能或差一點沒放出來國王死掉的情況,免不了一頓嘲諷。

【火影忍者:羈絆】

很經典的防守地圖,故事以火影忍者為題材,經典的三十波次守家,樓主玩的不多現在有些細節已經記不清了,開局就是送水、殺雞買裝備,還有練功房,打映像提升忍者等紀,防守幾波就可以反攻了,和忍者村是最火的火影地圖。

【守衛劍閣】

常年排名第一的防守地圖,樓主有一段時間非常癡迷,可是和朋友打最高難度總是差一點點,引為平生憾事。當時玩的版本好像叫神昏末劫,開始可以打一個九頭蛇掉一個神器,還有給諸葛亮穿的真·九州天國鎮和軒轅劍,不過最後的呂布實在太變態了,氣死了嚶嚶嚶~

結語

魔獸爭霸經典地圖還有很多,樓主僅列舉了一些自己玩過的,想當年經常會去u9上找好玩的地圖和HXD們一起玩耍,如今早已時過境遷,遊戲和人都沒變,變的只是時光,那些美好的記憶永遠留在了十年前的夜晚。