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如何評價你自己DIY的三國殺武將?

2021-08-02遊戲

更改龐德公:以摒棄刮刮樂的技能方式,以摸一棄一的方式進行抉擇,既要求控制手牌中花色的存留,也保留了自主選擇的權利(本想著判定的)。

郭嘉:郭嘉在回合內的主動性過於弱勢,反制郭嘉的手段也很簡單(樂,寒冰劍,不鳥他,等),像荀彧好歹能主動賣血,為了從不動白中跳出,並且遵循老派規則三血二技能,我移除了「天妒」,增加了回合內主動技能「驅策」。

程普:程普老版技能的沖突想必大家都不陌生,沒有過牌的情況下,救人和輸出並不能兼顧,更改後的技能並沒有讓該武將走出冷板凳,在保留玩法的同時,我對其「醪」的數量和使用火殺造成的傷害進行繫結,使其技能搭配較為合適。

趙雲:這個武將在只有【龍膽】的時候,看著像可攻可守,可在大環境裏,面對其他七個人的回合,這個技能就偏防禦為主了,即使突破後不穩定的過牌,加上身板硬難打死,感覺就偏防守了,沒有趙雲廝殺戰場,進退自如的感覺,於是我修改了【涯角】使得他在戰場上更偏於進攻性,對攻擊範圍內友軍的保護,也符合他忠心護主的品德。

歡迎評價,不定時更新。

更新新修改的三名武將。

徐庶:徐庶作為大蜀的輔助,無法造成錦囊傷害,但可以棄置它為隊友帶來收益,但也就限制了他回合結束要少一牌防禦,除非裝上了無關緊要的裝備,不然結束二手牌的他,在軍爭場上依然是站不住腳。對此我加強了舉薦技能,使得徐庶在出牌階段可以沒有顧忌的使用錦囊牌或者頂掉裝備牌來觸發收益,而不是為了收益放棄使用錦囊牌。

臥龍諸葛亮:作為新上任的蜀國軍師,連用三次火計大獲全勝,也留下了新官上任三把火的妙談,但是在技能設定方面,我沒有看到他的能力。技能加強方面更符合歷史,也不過於強化。

鳳雛龐統:作為於諸葛亮齊名的謀士,龐統的技能弱的基本像半個白板了,除了限定技涅槃還可以再來一條命,真的就基本沒啥存在感,需要特定武將的配合,才能打出收益,而即使缺少了龐統的存在,相配合的武將依舊不會受到太大影響。