當前位置: 華文問答 > 遊戲

SVE10彈第七周,15場CS法師席卷14場

2024-06-04遊戲

本次報告采取5月26日至6月2日的個人戰比賽數據。數據來源於武士道官網的日本CS數據,采取其中8人以上20人以下(含)CS的四強以及20人以上(不含)的八強數據。

本周同樣數據較少,大多數CS不足20人。一方面是有不少組隊賽,另一方面是土法仍舊統治著環境,可能大家也興致不大。

本周土法占比重新回到了接近三分之一,而自然妖熱度回落到了正常水平。上周皇家又多了自然妖這一個劣勢對局,這周則是占比越來越低。按餅圖看,現在環境中只有T0土法和一眾T2了。而CS優勝數據更為極端,這周一共15場個人CS,土法席卷了其中13場,另有兩場分別是超越法和獵人妖取得優勝。這一周土法構築產生了一些微小的變化,其余卡組則變化不多,所以篇幅較短。

土法

之前提到過有部份土法牌手選擇帶了2+1世界,但主流還是不帶。這周情況發生了變化,大概一半的牌手選擇帶了1+1世界。世界對於武裝龍、護符教、吸血鬼等卡組確實有不小的作用,而對於內戰而言還不大好說。從十彈開始,土法的打法就開始因世界有了變化,以前是優先沖萊莉過牌防架墻,然後遠古直傷斬殺;現在面對可能有世界的對手,變成了先遠古鋪場+直傷,最後萊莉補刀。對於之前可以6、7回合直接沖萊莉而言,這樣子的斬殺確實變慢了。但土法有能力依靠浮士德在中期每回合都做出兩個威脅,面對有防世界意識的對手,內戰的世界可能卡手。目前帶一張應該是一個不錯的選擇。

而不帶世界的土法構築也出現了一些變化。由於環境中鋪場卡組變少,小美基本上都只帶2了,也有牌手選擇了不帶箭雨或者不帶打2。但這周基本上都帶上了巨像暴走,應該是因為環境中世界的變多——以前不控土的情況下一般需要9血以下使用遠古斬殺,就有可能被世界回到血;而帶了巨像暴走可以輕松完成12血的斬殺。

吸血鬼

在天敵皇家減少後吸血鬼再次成為了第二卡組,又回到了上一彈的吸血鬼大戰土法。不過由於不少土法帶上了世界,以及土法的新打2,解不掉薔薇的場景應該是很難出現了。

超越法

優勝超越法,企鵝應該是逐漸被最佳化出構築了。這周絕大多數超越法選擇了貓頭鷹。

中速皇

人偶妖

準優勝人偶妖,這套在二費曲線上選擇「我全都要」,同時帶滿了朝霞,而放棄了諾亞。

二妹法

本周二妹法綜合表現也不錯,雖然沒有取得優勝。現在更多的還是愚者軸的二妹法。

獵人妖應該是針對土法最好的卡組,雖然它應對其他一些卡組比較乏力。混入法術體系不知道能不能改善對其他卡組的抗性。這個卡組也是連斬土法,成功成為了這周唯一的非法師優勝卡組。

另一個針對土法的卡組。構築上從之前應對皇家的滿編鋼刃變成了滿編魔神像,還帶了一張純白祭壇額外回血。可惜決賽中輸給了超越法。

獸妖

四強連擊獸妖,構築比較有意思,思路應該是回手小狼叫出森林殲滅者疾馳,再配合安娜小錘等同時buff多個疾馳隨從。不過如果場上沒有留下怪的話感覺啟動費用有點高了。