為什麽很多在日本很知名的卡牌遊戲,到中國後就不紅呢?
2014-05-19遊戲
這問題問得好。做為日系手遊資深玩家來胡說幾句。
日式卡牌遊戲在中國一直是個老大難問題,除了盛大,目前還沒有能做好的案例。這裏面道理其實很簡單:面向的使用者群體不同,包括付費能力、付費習慣、作息節奏等等。恰恰相反的是,我完全不同意豌豆莢的所謂「文化限制」論。MA在中國,COC在全球有啥文化優勢?什麽都扯到文化壁壘,其實只是制作能力和思路狹隘的借口。
回到問題上。我們可以從IOS上的表現看到,2013年日本已經超越美國成為全球appstore收入第一的國家。