勉強回答一下:
不是「總有人希望米哈遊做主機遊戲」,而是「總有人認為【原神】等遊戲開放商要對中國遊戲行業目前的現狀負責」, 其內在邏輯和前幾日「中關村XX銳評【原神】」一樣—— 中國遊戲現狀均為帶有「抽卡」遊戲造成,這些手機遊戲頭部作品開發商和為這些遊戲氪金的玩家要不同程度承擔責任 ,即為中國遊戲行業「不完善」而「背鍋」,至於【原神】算不算主機遊戲,根本不是核心問題。
然後,這些導致中國遊戲業發展不均衡所謂的「責任人」 (包括頭部手機遊戲開放上和為此花錢的玩家們) 都要為此「贖罪」——比如拿出錢來開發「嚴格意義上買斷制3A大作」 或者比如入手一台switch以達到讓中國遊戲業「健康發展」…… 這裏不評價米哈遊是否良心,也不評價【原神】等遊戲算不算好,只是說這種「甩鍋」邏輯我是不認同的……
一方面,應該承認中國遊戲行業與真正意義上的遊戲強國相比,還是存在「偏科」 (行業完整性不足) 和「弱項」的 (大型單機買斷制遊戲、主機遊戲硬軟件等)。 但是造成這個結果的原因很多——包括監管、包括政策、包括歷史原因、包括平台發展原因——絕不是一兩個氪金遊戲可以「淪陷」掉的, 我也是主機玩家,並不覺得一兩個遊戲和開發商可以做到,責任也遠遠輪不到他們來承擔。哪怕真有一個「中國遊戲業」的審判台,也輪不到米哈遊上去……
另一方面,讓一兩個頭部手機遊戲的開放商為此背鍋,因為是他們導致了行業發展不均衡,必須開發主機遊戲以「贖罪」,根本沒有道理 。這和【原神】是否是主機遊戲、【原神】是否是好遊戲、米哈遊是不是好公司都沒關系,就是任何業內開發商都不應該對此有任何道德負擔。
而現在就國內的情況而言:手機遊戲是中國絕對優勢行業,無論是橫向和世界上手機遊戲比,還是縱向在國內和其他平台遊戲比,都占有很高比例;而因為歷史和經濟發展水平等原因,主機遊戲是絕對小眾,自然有人覺得都是「手機遊戲」的傾軋導致……
這和「銳評【原神】」事件邏輯一致,這些「阻礙」中國遊戲的未來的開發商們要為此「負責」,只不過上篇要玩家買switch不要玩【原神】,這邊是開放商要拿錢做「買斷制主機遊戲」來「贖罪」,誰讓你是最賺錢的呢?達則兼善天下嘛,符合儒家傳統道德。
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