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不能用高中的策略去過大學生活

2024-05-20遊戲

牧陽姐姐,您好!

你好!很快就要高考了,我有些靜不下心來學習。對即將到來的大學生活,我又向往又害怕。老師、家長都說考上大學就好了,就解放了,但我聽說現在的大學生活就是高中的延續,大一就是高四。大學生活到底是什麽樣的呀?

瑤瑤:

你好!我想和你聊聊我最近的一個重大發現,那就是以高考為分水嶺,如果把高考前的人生劃分為遊戲一,高考後的人生劃分為遊戲二,前後兩段人生的遊戲規則完全不同。這種規則的改變,我花了七年才搞清楚,在此之前,我走了一些彎路,吃了一些不必要的苦。而且我發現,沒有任何一個人,會把這些事說清楚。所以,我很想現在告訴你我的發現。

第一個規則改變就是遊戲時間限制的改變。遊戲一是一個有限時間的遊戲,非常清晰,以18歲為終點。這樣有限時間的遊戲衍生出一種遊戲策略,那就是犧牲與置換。我可以犧牲一部份當下的享受,換取更多遊戲一裏做任務的時間。這都不要緊,因為遊戲一的時間有限,我總有出頭之日。遊戲一結束之後,大把的享受等著我。比起放下的這點欲望,遊戲一的結果才更重要。

這不是一個錯誤的策略,這是一個適應遊戲一,最能幫助你完成遊戲一的策略。

但是遊戲二是不同的,遊戲二沒有時間限制了。

我見過很多用遊戲一的思路玩遊戲二的人。他們選擇一份賺得多但是自己並不喜歡的工作,拼命工作,打算盡早退休,等到退休之後再開始真正的人生。我有一位家族長輩給我講了這樣一件事,他有一個大學同學,從國內的醫學院畢業後去了美國。在那裏又取得了學位,留在美國任教,人人艷羨。就是這麽一個優秀的人,卻抑郁了,無法正常生活。

時間,其實變成了遊戲二的目標的一部份。活得健康,活得久,一切才有可能。真正的人生已經開始了,犧牲和置換在遊戲二裏不再具有適應力。玩好遊戲二的第一步,我們需要一副健康的身體,找到一種自在舒服的工作生活狀態。自在舒服才能活得久,在自在舒服的基礎上才能再談其他。

如果你知道這個遊戲只有三年,讓你忍受三年,為了更好的明天,是有可行性的。但是如果你要玩這個遊戲玩到死,從現在,一直到死,都要過一種隱忍、克制的生活,為了更美好的未來,這是不符合人性的。此事無關意誌力,無關對錯,我們只談適應力。長期的辛苦、壓力、隱忍、克制會讓人的身心受傷。

第二個重要的規則改變是任務的重要性排序。

遊戲一裏每一場考試都重要,每一門學科都重要,沒有我們能輕易放棄的學科,沒有我們能輕易放棄的題目。你不能說,我放棄語文了,主打數學(除非你是數學競賽生)。你也不能說,哎呀,我這個學期休息一下吧,我先不好好學了,什麽月考期中期末,我都不好好考了,只等最後高考我努力就夠了。

為什麽會這樣呢?因為遊戲一裏,每一個關卡都是最終關卡的重復和預演。每一次月考,每一次期中考試,其中的題目和知識點都可能在最終關卡裏出現,成為你打敗大boss的致命一擊。因為關卡之間的同質性,這變成了一種刻意練習,你可以透過認真應對每一個關卡拉高自己的平均分,降低結果的偏離程度。因為一切的一切,所有的準備,最後都只為了那一次考試,誇張的人會說那是一考定終生。我們都希望自己發揮穩定,不要出現最後那場考試突破自己底線的情況。

但是遊戲二是不一樣的。我見過很多人用遊戲一的策略玩遊戲——一件事,只要出現在我的任務線裏,我就要不遺余力地完成它,我不能接受一件事我做了但是沒有做到最好,最後身心俱疲。他們忽略了一件事——那就是遊戲二的目標是多種多樣的,每一個關卡不再是最終關卡的預演,甚至不存在一個真正的最終關卡。而人的精力是有限的,無論是網絡還是現實生活,我從未見過人生的每一個方面都做到極致優秀的人。有限的資源、有限的生命裏,想要玩好遊戲二,最優策略是把力氣花在刀刃上——選擇自己在意的東西,只在最在意的東西上花費心力。

我想和你溝通的更底層的一個邏輯是,人生除了自愛,沒有什麽事情是絕對的。上學的時候,我們經常被教育要刻苦、不能放松、不能自滿,我們被教育吃苦、克制欲望。這些「規訓」並不是錯的,也不是對的,它們只是適應力的,是適應於遊戲規則的。「規訓」,只是為我服務,幫助我過得更好,我們的生活不是為了踐行「規訓」。

但是遊戲規則會變,並不會有一個NPC跳出來說「恭喜你!遊戲一已通關,玩家已解鎖遊戲二,請查閱新規則」,生活只是繼續。

最後,祝你在遊戲一裏獲勝,也在遊戲二裏獲勝。祝你享受遊戲一,也享受遊戲二。