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將三國殺的四個身份大類增加一些身份小類,是否能改變如今反賊殺的格局?

2022-06-17遊戲

(改了點線下能玩的,增加了介紹)

不錯的想法,個人想了幾個

遊戲開始時,將一張主公身份牌(三選一),兩張忠臣身份牌(三選二),四張反賊身份牌(五選四),一張內奸身份牌(三選一)隨機分配給任意角色。

主公於第一回合明置自己的身份牌,

暴君:主公技,當你需要使用酒時,你可以減少一點體力上限,視為你使用一張酒,你殺死忠臣後不用棄牌。

昏君:主公技,摸牌階段結束後,你可以跳過出牌階段,你跳過出牌階段後,回復一點體力並摸一張牌。

明君:主公技,出牌階段限一次,你可以檢視一名角色的身份牌,你的手牌上限+1.

忠臣可以於相應時機明置身份牌使用忠臣技

太子:忠臣技,當主公死亡時,你增加一點體力上限並回復一點體力,棄置所有牌,然後將身份牌替換為主公。

侍衛:忠臣技,當主公即將受到令其進入瀕死狀態的傷害時,你可以棄一張手牌將此傷害轉移給自己。

國士:忠臣技,你殺死忠臣或內奸後,可以摸三張牌,你死亡時,可棄置至多兩名角色各一張牌。

反賊需在有反賊死亡時並滿足相應時機明置身份牌

刺客:反賊技,出牌階段,你可令自己使用的一張牌