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釋出40年賣出5億份!全世界銷量最好的遊戲,首次被人通關

2024-10-09遊戲

作為遊戲史上的永恒經典,1984年由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫開發的遊戲【俄羅斯方塊】是全球銷量最高的遊戲。過去的40年中它賣出了5億份,這還不包括不計其數的盜版作品。

對於許多玩家來說,【俄羅斯方塊】不僅是一款老少皆宜的休閑遊戲,還是自己邁入遊戲圈的啟蒙之作。它能無視語言和文化間的隔閡,讓人在極短的時間內輕松上手。

隨著關卡數的提升,方塊掉落的速度會越來越快。以至於很多人都認為,【俄羅斯方塊】的關卡數是無限的。但事實卻並非如此,【俄羅斯方塊】其實是能夠通關的。

10月8日,【俄羅斯方塊】玩家社區正式確認,1989年發行於NES平台的【俄羅斯方塊】首次被玩家通關。16歲少年邁克爾在Twitch直播中用80分鐘清除了約 3300 行方塊,並順利透過了255關。當透過255關後遊戲自動重設,迴圈到了初始關卡。

隨後邁克爾又將遊戲玩到91關,並取得了2900萬分後才主動停止了遊戲。

關於【俄羅斯方塊】的通關挑戰,可能是全球挑戰周期最長的遊戲通關挑戰。對於普通玩家來說,達到30關就已經是極限了。過去的很長一段時間裏不斷有玩家想要探探這款遊戲的底,但都鎩羽而歸。

直到近些年來隨著AI技術的發展,有開發者制作了一個AI程式挑戰NES版的【俄羅斯方塊】,這才推算出這款遊戲的理論關卡上限為255關。不過即便如此,AI也只打到237關就觸發了「殺屏」機制(遊戲程式碼長時間執行導致的字節溢位,從而引發了遊戲的崩潰)。

在邁克爾之前,人類所能取得的【俄羅斯方塊】最佳闖關紀錄為157關。這項紀錄由13歲的美國少年吉遜在今年年初創造,當時他花了38分鐘將遊戲達到157關後,觸發了「殺屏」機制。

而在這次的挑戰中,邁克爾透過技術手段,規避了NES版的【俄羅斯方塊】在關卡數過高時,會觸發「殺屏」機制的問題。這才讓這款風靡全球的經典遊戲,在釋出幾十年後首次實作了真正意義上的通關。

【俄羅斯方塊】作為遊戲歷史上最偉大的作品之一,不僅僅因為它的普及程度和無人能望其項背的誇張銷量,還有就是對一系列後世遊戲的啟發。即便是當前吸金能力最強的幾款三消遊戲【糖果傳奇】、【開心消消樂】......其實都受到了【俄羅斯方塊】的啟發。

簡單的玩法、粗糙的畫面,並沒有影響到【俄羅斯方塊】在玩家心目中的地位。相信在下一個40年,這款遊戲依然不會被忘記。