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【命途】5月份開發進展報告

2024-05-08遊戲

這次我們也為大家帶來了開發者Daraneko的開發進度報告。

敬請大家過目。

時間來到了5月,又到了進度報告的時間。

我們計劃在本月的某個時間點釋出終章的更新。

(具體日程還需稍後確定)

我們目前正在為最後的釋出進行平衡性調整等等。

哎呀呀,真是漫長啊。

因為終章沒有什麽大型迷宮,所以本以為能輕松做完的。

實際上,獲取力量的那條路線,確實是僅用了6000字左右的文本就做完了(之前的章節每章約3-5萬字)

但是,另一條路線本貓就想著「這樣搞可能挺有意思的」,結果一不留意就得意忘形,最終做了大概3萬8千字吧……

除此之外還做了最終BOSS用的新功能、以及通關後的特典等等,搞得比之前開發一個章節還要辛苦。

但不論怎麽說,這都是個戰鬥很少的章節,也許會讓玩家覺得:不愧是終章,分量有夠少的。

(其實本來是想和第4章一起推出的)

不過距第4章的更新也已經過了挺久了,對量有所堅持的玩家也許重頭再玩一遍會比較好?

又或者是開個二周目,嘗試一下另一個結局吧。

(本遊戲預想中是一個要完成多條結局才能體驗完所有要素的遊戲)

另外,通關後的特典中,記載了一些校色的設定以及身份秘聞等等。

立繪也可以看到全身了喲。

視打通的結局不同,能夠閱讀的內容也會變化(增多),有興趣的玩家們就嘗試把其他路線也打通一下吧。

以上就是本次的進度報告。

我們會繼續緊鑼密鼓地開發,希望能夠得到大家的支持!

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