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入職一年半,工作沒有激情,該怎麽辦?

2017-09-30遊戲

今天對於入職一年多的新員工(主要指畢業生)進行了一次職業訪談。特將典型情況做一個整理,可供類似情況的新人參考!

小鞠,本科畢業一年半,(工業器材)產品設計崗,首先喜歡從事這種技術崗位也喜歡這個公司和團隊,前期有半年時間有專門老師帶教,手把手教產品設計標準各類參數計算等。半年後從最簡單的產品方案設計開始,目前能獨立完成較簡單的產品設計完整方案。對於未來發展,想從這個專業方向發展下去,目前除了把現有的設計方案更加完善後,也在學習各類標準,但是效率不高,好像沒有那麽多激情了。

根據和小鞠的交流,從開始0到1,能參與到專案中來的時候,幹勁十足,因為有新鮮感,有技術探索的動力,但是隨著能夠自己獨立完成簡單產品,開始有成就感,但是這股新鮮勁過去之後,就圍繞著自己設計的方案追求完美了。完美到什麽程度才滿意?對於更高技術要求的產品也在學習。怎麽學習?學習的效果如何?他知道各類產品對應的能力要求,他也認為能力需要提升。那麽怎麽提升?什麽梯度和順序?

這三個問題讓他們對於自己的工作和學習有了更高的認知。

首先,對於圍繞目前完成的產品的滿意度,其實是個人不斷圍繞這個問題,去找借口進步,讓自己呆在目前的舒適圈裏不想出來。所有的事情都是百分之百完美嗎?那我們怎麽進步呢?

其次,目前在學習行業標準,看更高產品資料,所謂在學習。其實就是為在舒適圈找了另外一個更高級借口,借口要提升!提升的梯度和順序是什麽?接下來技術要求上一層次的產品,簡稱技術2.0吧。那為什麽不能結合起來,圍繞技術2.0產品,直接模擬一個真實發生過的合約來拆解練習,用這種方式倒逼自己學習設計技術和各類標準使用!如果接下來正好有技術2.0產品需要設計的機會,那麽我們就能具備這個能力,把握住這個機會了!

最後,小鞠找到了問題癥結和調整的思路。跳出自己的舒適圈,不再泛泛的學習,而是有針對性有計劃梯度的去一步一步積累和完成。凡事用使用場景及問題倒逼自己學習!

但願對於大家有一定的參考價值!