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為什麽很多奇幻作品(小說、遊戲)他設定的主角團初始成員,都是劍士,法師,射手,牧師這四種?

2019-01-07遊戲

實際上是戰士類(劍士,刀斧手,槍兵等近戰系),偵查類(盜賊,忍者,刺客,斥侯等快速反應系),遠火類(射手和法師都是同類別,炮手槍手也是,屬於遠火攻擊系),和奶媽類(不管男奶女奶,有奶便是娘,加buff的也算)。

基本上都是參考現實中世紀軍隊,一般步兵(近戰),情報刺探(偵查),弓弩炮(遠火),後勤治療(奶媽)。

步兵和遠火應該很容易明白,就是前面沖的和後面射的。實際上中世紀弓箭手都是強而有力的精兵,拉過弓箭的都懂,後拉無法借助慣性發力,反而近戰除了前排重甲,其他很多都是填線。

偵查就是需要隱蔽,輕快,像不像刺客斥侯類?

古代比較迷信,寧願相信神明也不願聽取醫生勸告(也有古代醫術落後的鍋),所以很多作品中醫療就給了宗教群體。