中國產遊戲「雀魂」,銷售額60億日元,92%都來自日本
米調査會社Sensor Towerがこのほど発表した4月の「中國モバイルゲーム海外売上 高伸び率ランキング」で、「上海悠星網絡科技(Yostar、ヨースター)」が提供する対戦型麻雀ゲーム「雀魂 -じゃんたま-」が6位にランクインした。
雀魂は日本でも2019年にPC版とモバイル版がリリースされている。中國のゲームメーカー「貓糧工作室(Cat Food Studio)」が制作し、日本でのパブリッシングはYostarが擔當した。
ビリビリ動畫の有名投稿者「國産二次元手遊観察」氏によると、同ゲームのモバイル版の21年売上高は3億2600萬元(約61億円)で、うち92%が日本での売上高だった。
今年1月には、同ゲームの登録ユーザー數が500萬人を突破したことが発表されている。Sensor Towerによると、4月の売上高はiOSとGoogle Playを合わせて約400萬ドル(約5億円)に上った。
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(36Kr Japan編集部)
美國調查公司Sensor Tower最近發表的4月「中國手遊海外銷售額增長率排行榜」中,由「上海悠星網絡科技」提供的對戰型麻將遊戲「雀魂」排在第6位。
雀魂在日本也於2019年釋出了PC版和手機版,由中國遊戲制造商「貓糧工作室(Cat Food Studio)」制作,在日本的釋出由Yostar負責。
據bilibili的著名up主「國產二次元手遊觀察」稱,該遊戲的手機版2021年的銷售額是3億2600萬元人民幣(約61億日元),其中92%是在日本的銷售額。
今年1月,該遊戲的註冊使用者數已突破500萬。根據Sensor Tower的數據,4月iOS和Google Play合計的銷售額上升至約400萬美元(約5億日元)。
(36Kr Japan編輯部)
2 名無しさん必死だな2022/05/24(火) 15:04:06.43ID:qV8pr9IVMどーすんのこれ
這下該怎麽辦
麻雀に萌えキャラつけただけでこれ
只要在麻將上加上萌角色就可以了
ええんか?
這樣好嗎?
麻雀の萌えキャラは日本にもいるんだよなあ
まあ作中でまともな麻雀やってないんだけどさ
麻將萌角色在日本也有吧
雖然在作品中沒好好打過麻將
日本式麻雀だから殘り8%どこだよ
因為是日式麻將,剩下的8%在哪裏
そもそも中國の麻雀って全然違うルールだし
このゲームは日本式の麻雀やってんだからそりゃ日本ターゲットに決まってるじゃん
本來中國的麻將就是完全不同的規則
這個遊戲是日式麻將,所以肯定是以日本為受眾吧
金払ったら配牌よくなるとかあんの?
付了錢的話配牌會變好嗎?
コラボのおかげだな
多虧了合作啊
>>10
無い
テーブルゲームでそんなのあったら興醒めでしょ
衣裝とか、見た目要素だけだよ課金は
>>10
沒有
在桌遊中有那樣的話會很掃興吧
課金只有服裝什麽的,只是外觀
>>14
見た目だけで50億稼げるって夢があるな
>>14
光靠外觀什麽的就能賺50億真像做夢一樣啊
元々日本をターゲットにしたゲームじゃなくて
中國のオタクが「咲みたいな日本式麻雀をやりたい!」という動機で作り始めたゲーム
その結果bilibiliで流行ってYostarが輸入した
初期のガチャのキャラに咲の天江衣にそっくりなキャラクターがいるのはその名殘
本來就不是以日本為目標的遊戲
是中國的宅「想玩天才麻將少女那樣的日本麻將!」以這樣的動機開始制作的遊戲
結果在bilibili流行,Yostar就進口了
初期的抽出來角色中有和天才麻將少女裏天江衣一模一樣的角色
日本のソシャゲ民は節操がないな
さすが家ゴミ以下のゴミ
日本的玩家真沒有節操
真是比垃圾家用主機玩家還垃圾
わーくにの國民は中國の養分
中國國民是中國的養分
まじでソシャゲアプリが中華メーカーだらけで萎えないか? まだ脳死周回してるの?
社交遊戲全是中國產的怎麽還不膩嗎?不分選擇的玩的嗎?
ソシャゲは國産より中華のほうがだいぶマシだぞ
國産のは集金欲が丸出しだからな、特にバンナムとスクエニ
この2社のソシャゲは絶対にやらん
比起國產的,中國的要好得多哦
國產的賺錢欲太過於明顯了,特別是BANDAI和SQUARE ENIX
我絕不會玩這兩家的遊戲
麻雀ゲーの決定版
欲しいものが全て入ってる
音楽などのセンスもいい
これまでタバコ臭く辛気臭い麻雀ゲーと下手くそな絵の下品な麻雀ゲーしか出さなかったジャップが無能すぎる
麻將遊戲的終結版
想要的東西全部都在裏面
音樂之類的品味也很好
之前只出了既垃圾畫面又爛的低俗麻將遊戲的小日本真無能
これを完全にパクって、
正式サービス開始と同時にサ終したゲームがあったな
姫雀鬼だっけ?
有完全抄襲這個,在正式服務開始的同時就結束的遊戲啊
是姬雀鬼嗎?
やってないけどルールはフリテンがある日本式なんだろ?
中華ルールでやらない意味とは
雖然沒有玩,但規則是日本的吧
為什麽不用中國的規則
最初の頃は売り上げしょぼかったんだよな
今じゃ麻雀ゲーの覇権まで上り詰めたし
最近のかぐや様コラボもクソ儲けてた
最初的時候銷售額很低吧
現在已經上升到麻將遊戲的霸權了
最近和輝夜合作也賺了很多錢
日本人って阿保なんか??
日本人是蠢貨嗎??
いうて実際やってると中華ネームかなり見かけるけどな
人口比で言ったら8%どころか2割3割はいそう
實際上玩的話會看到很多中國名字的玩家
按人口比來說,別說8%了,可能有兩三成
中國の奴隷
中國的奴隸
日本の麻雀は日本にしかないからな
殘りの8%は日系外國人だと思う
日本的麻將只有日本才有啊
覺得剩下的8%是日裔外國人
日本の運営が酷過ぎて相対的にヨースターがだいぶマシだからな
日本的營運太過分了,相對來說Yostar更好
これもう和ゲーだろ
這已經是和式遊戲了吧
麻雀自體無料で出來るのはいいな
玩麻將本身是免費的真不錯
課金要素ほぼなくね
幾乎沒有課金的要素吧
そもそも中國って麻雀は人気あるのか?
話說在中國麻將很受歡迎嗎?
>>47
あるけど、ルールが違う別モノ
>>46
雖然有,但是規則是不同的
やってる事は萌えキャラと麻雀組み合わせただけだが日本がこれと同じ土俵で成功できなかった方が問題だわな
做的只是萌角色和麻將組合而已,日本沒能在同一個形式上成功才是問題
なんで萌えネット麻雀なんていう簡単な組み合わせを
日本のメーカーが作れなかったのか反省するべき
為什麽萌角色和網絡麻將這麽簡單的組合日本卻做不出來
日本的制造商應該反省一下
日本のソシャゲはシステムが課金課金課金すぎるんで
中韓の方がまだマシ
日本的社交遊戲課金課金課金太多了
中韓還比較好
雀魂やってるけど結構人數は中國人多いのに金出してるのは日本人か
玩雀魂的中國人很多,但是出錢多的是日本人嗎
ぶっちゃけキャラとかより、GUIが見た目、使いやすさとか人がいるの方が重要
老實說比起角色,界面外觀、是不是易用、有沒有人玩更重要
ジャップチョロすぎ
小日本人太好搞定了
単なる娯楽でしかない原神といい
不必要なものですら中華にボロ儲けさせて日本転覆狙ってんだろコイツら
原神只是單純的娛樂
即使是不必要的東西也讓中國賺很多錢,這些家夥是以顛覆日本為目標的吧
時間も金も中華に吸われ
端末ショバ代をgoogleとAppleに吸われ
日本國內企業の経済は回らない かなしいことだ
時間和金錢都被中華吸了
手續費都被google和蘋果吸了
所以日本國內企業的經濟好不了,真悲哀
このゲームやったことなくてもチンポにゃ!は誰でも知ってるからな
因為即使沒有玩過的人也都認識丁丁喵哦!
82 名無しさん必死だな2022/05/24(火) 17:12:41.88ID:yRxRspA/0なんで人気なのこれ
為什麽這麽有人氣呢
>>82
オタクに上手く媚びたのと
特定の麻雀プロ団體に肩入れしてないがゆえに変な縛りがないところが
>>82
很好地向阿宅獻媚了
因為沒有特定的麻將專業團體加入,所以沒有奇怪的束縛
麻雀って運ゲーだろ?なにが楽しいんだか
麻將是運氣遊戲吧?有什麽好玩的
Yostarがすごいよ
日本に來るべき
Yostar很厲害哦
應該來日本
>>80
ヨースターは日本企業
中華ゲーのローカライズ諸々して運営してる
>>80
Yostar是日本企業
把中華遊戲各種本地化來營運著
ちんぽにゃ!!
丁丁喵!!
UIとかもよくできてるしな
ほんとにいい麻雀ゲーだよ
UI什麽的做得很好呢
真的是很好的麻將遊戲哦
ちんぽにゃ!
丁丁喵!!
————————————————
ガチャ渋すぎて課金してる奴が信じられん
無法相信居然會有人課金去抽概率這麽低的東西
ジャップほんと課金ばっかしてんな
小日本真能課金啊
はーさか欲しすぎてガチャ回しました
因為太想要,所以抽了
中國産ゲームは禿煽りを無くすために毛という字がユーザー名に使えなくなってるらしい
中國產遊戲為了防止有人挑釁禿頭,把毛這個字禁止在使用者名稱上使用了的樣子
>>8
草
>>8
草
ジャップオタただのアホじゃん
小日本宅真蠢吧
結局みんな中國大好きやん
ネトウヨだけ騒いでる
結果大家都很喜歡中國啊
只有網絡右翼在吵鬧
課金してもお姉ちゃんは脫がねーぞ
就算課金了姐姐也不會脫的哦
ちょっとキャラの聲がババア臭いのがね…
角色的聲音有點大媽…
いま放送してるアニメは面白い
現在播放的動畫很有趣
日本人金持ってるな
安倍ちゃんもそうだったが海外に送金するの好きだよな
日本人真有錢啊
安倍也喜歡送錢給海外
世界一ゲームに課金する國w
世界第一往遊戲裏課金的國家w
流行りのわりに意外と稼ぎ少ないのね
雖然很流行,但意外的賺錢很少呢
日本の金を中國に流すジャップ猿
把日本的錢流向中國的小日本猿
日本は海外にお金流出させるの好きだね
GDPが上がらん訳だわ
日本喜歡把錢流到海外
所以GDP才不會上升的
このゲーム他の麻雀に比べて配牌おかしいからすぐやらなくなったわ
這個遊戲和其他麻將比起來配牌很奇怪,所以馬上就不玩了
見た目要素以外の課金がないから許せる
好きなやつは好きなだけ金突っ込め
ちんぽニャだけでも割と楽しめる
因為除了外觀之外不需要課金所以能接受
喜歡的家夥就隨便塞錢吧
即使只有丁丁喵也能比較享受
ちんぽにゃ! →60億
丁丁喵!→60億
こんな渋いガチャ回せないよな
もっと良心的でボイス入りでエロい絵の麻雀ゲームはないのか
概率這麽低的扭蛋才不玩哦
難道沒有更良心、聲音更好、畫面更色的麻將遊戲嗎
操作きつすぎてやってられんわ
操作太難玩不了
ジャップは文化侵略されすぎて中國人の奴隷民族になってんね
小日本太過於被文化侵略了,要變成中國人的奴隸民族了
日本人が作るもので世界が喜ぶのは不思議じゃないが中國人が作ったものを日本人が喜ぶのがおかしいのか?
面白さに國境や人種は関係ないのに
日本人做的東西讓全世界喜歡玩不是不可思議的,但中國人做的東西讓日本人喜歡玩就很奇怪的嗎?
有趣與國境和人種沒有關系
>>47
日本人しか喜んでないのが気色悪いんだよ
荒野行動とかもジャップ猿ばっかだし
政府はそろそろ中國のゲーム規制しないと取り返しつかなくなるわ
中國ではゲーム規制バリバリしてるの
>>47
只有日本人喜歡玩真惡心
荒野行動之類的也都是小日本猿在玩
政府再不限制中國遊戲的話就無法挽回了
在中國遊戲被限制得很厲害
これ中國だったのか
アニメはすごい日本っぽいのに
原來這是中國的嗎
動畫明明很像日本
中國が日本風アニメ絵使ってルールを日本式にして日本のオタク搾り取る構図に笑う
中國用日本風的動畫畫面、用日本的規則,榨取日本宅,笑了
日本人の性欲は異常
日本人的性欲真是異常
中國人がジャップルールの麻雀ゲーを作るとか精日だろ
許してええんか
中國人用小日本的規則做麻將遊戲是精日吧
這能允許嗎
ちんぽにゃ!のワンフレーズで一気に業界トップに
丁丁喵!只用一句話就一口氣成為業界第一
ちんぽにゃ大好き
最喜歡丁丁喵
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