策劃不是削有腦子的英雄,策劃在削影響遊戲平衡的英雄。
來對線!!!!!
為什麽要削元歌馬超公孫離,因為這些英雄上限太高了!元歌剛出來CD是現在一半,強不強?馬超剛出來,兩槍一個小脆皮,強不強?公孫離CD削之前,射手當刺客玩,牛不牛逼?
這些英雄操作上限太高了,如果數值太強,在會玩的人手上很容易影響遊戲平衡啊!不要說這些英雄會玩的人很少,高端局頂端局會玩的絕對都會練,不要用低端局思維思考行不行啊。
很多無腦人說:沒有垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師,我去你的吧,瀾你不削試試?天天放BNA位下不來,你打個屁?之前版本的吸血怪跟長臂猿,你打個蛋蛋?能不能有點腦子?你怎麽敢跟人家專業的比?
話回到這裏來,有腦子=操作難度高=上限高=破壞遊戲平衡。但這並不意味著有操作的就一定強,比如光芒,刮十幾刀都刮不死人,沒有操作的不一定弱,參考之前的後羿。都是版本的問題。
發現沒有,高端局常用英雄跟低端局完全不一樣,高端局常禁跟低端局也不一樣。
舉例:光芒,到了高端點的局誰見了不開心啊?直接對抗路一群爸爸叫他做人。比如猴子,瀾鏡飛笑拉了,低端局禁什麽輔助?魯大,盾山,瑤?高端局的大橋太乙優先級遠遠高於他們,因為高端局的隊友質素高,配合好,意識到位,操作優秀,所以這些英雄有極高的作用。
所以,這個問題很nt ,記住遊戲策劃唯一的作用是維護遊戲平衡。