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【文明】系列遊戲給予了你哪些人生啟迪?

2020-01-14遊戲

被拖入戰爭泥潭,然後局勢下行。

每次看到城墻姐我就頭大,地盤大又好戰,天天譴責我,我不得不在一開始就一直準備兵力堆她家門口。

到工業革命時期,她終於開始宣戰我了,我大喜過望,反手就是三四個炮放她城下開始亂轟,她也沒啥實力,等到之前準備的部隊被我打得七七八八之後,發兵的速率就慢下來了。

我打下了一個城,收服了,當我打算打下一個城的時候,它就突然叛亂了。

好嘛,我再滅一次城,結果,忘了為什麽了,我不能把這個城夷為平地。

於是就推不下去了。

我只能不斷的打下這個城,然後還沒等我總督來,它就叛亂了,我又得從新打一遍,根本不夠拿下其他的城。

它的位置限制的很死,我沒法先打其他的城,必須先拿下這個,再打別的。

可是新城市又不斷的受原來的城的壓力,老是不停的叛亂。

我打了一會,附近的其他國家又都譴責我,我又不能盲目的擴大戰線。

可是我又不能不打,不然她又要派兵惡心我。

就這麽拖住了。

我還沒辦法全力發展生產,我必須時刻把一部份重心給軍事,給士兵。

於是我不僅自己發展不好,又必須和她僵持下去。

打了40多回合我受不了了。

太蠢了。

這告訴我們,不能拖啊,能秒就直接出手,長時間的戰爭不僅帶不來收益,還會惡化國家情況。