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【英雄聯盟】裏面有那些劃時代的裝備?

2019-03-05遊戲

劃時代裝備之一:多蘭系列

現如今每個線上玩家出門時,多數都會選擇多蘭系列作為首選,仿佛已經成了預設,但是你知道嗎?如果你去看S1、S2的比賽,你會覺得除畫質渣的一比外,還會在裝備欄裏看到很驚奇的一幕

所有人出門都是清一色的草鞋

因為在那個年代,所有人的出門移速都慢的不行,草鞋提供的速度尤為重要

這一點在S3就開始發生了轉變,起因是多蘭系列裝備的崛起,同時草鞋削弱,所有英雄的初始移速提高,此消彼長間,多蘭系列裝備正式成為官方欽點的出門裝

時至今日,已達六年,多蘭戒中單,多蘭刃ADC已經成為主流方式,改動影響延續至今

劃時代裝備之二:

  • 背景:
  • S2賽季上單的主流英雄由肉盾坦克撐場面,因為當時輸出裝備很局限,進攻系裝備的內容設計更加偏向於雙C位等因素,同時,也有著一個簡單粗暴的裝備
  • 從這個裝備的內容不難理解,上單AD肉盾只需要死堆血量,而後做出阿塔瑪之戟就能具備不俗的戰鬥能力。這過於無腦,所以在S3賽季被削弱(2.5%的轉化率變成了圖中所示的1.5%),上單肉裝戰士隨著糞叉就此沒落。

    與此同時,黑色切割者重做,保留獨特破甲效果,將攻速移除,改為生命值內容,目標群體直指上單戰士系英雄:

    黑色切割者原配方為BF大劍+短劍,具備攻擊力和攻速加成與疊加的破甲效果,但是這個內容很明顯並不契合瑞雯、潘森之流

    在此前,瑞雯的出裝是一個很尷尬的情況:

    她要麽和ADC一樣,做飲血劍
    要麽初期用殘暴之力來過渡,但是這個殘暴之力的上升是櫻花刀,是殘暴+暴擊手套的合成配方,你說,對於瑞雯而言,暴擊有用嗎?所以多數的玩家是先做出殘暴,但是直到最後才會升級為櫻花刀

    說到底,如果你現在空降到S2賽季,你是找不到契合上單戰士英雄的裝備的,但隨著黑切聯盟的意外駕臨,即便之後連續的削弱,上單也再不能回到當初船長蓋倫死堆肉轉阿塔瑪之戟秒變輸出的年代,上單肉盾持續低迷數個賽季,戰士英雄就此崛起

    劃時代裝備之三:

  • 背景:
  • S1時代,打野裝備唯有一個燈籠,內容過於偏袒(比如說它是一個AD裝備,如今的蜘蛛,錫克空降到那個年代是沒有相契合的打野裝備的)並且,最初的合成配方是布甲+長劍,並非打野刀,這導致本就被燈籠嚴苛標準限制了打野英雄數量的前提下,初期發育更快、作戰能力更強的英雄優勢無限大並且幾乎是無壓力滾雪球,線上英雄過來攪局也能教你做人,因為我出門裝也可以提升對英雄的作戰能力,所以那個年代NOC與小醜占據著野區
  • 直到S3改動中,蛋系列打野裝備首次出現,正式開啟了打野位的百花齊放

    其實拳頭對於打野位的改動從未停止過,因為它的自由度比線上高,在如今使用的打野裝備到來之前,一度出現過:上單吃三狼,中單吃F4的開局套路,以及打野出門多蘭劍,拿了紅BUFF直接去反野的情況

    打野裝備也是隨著這些變化越來越嚴謹,只有買了打野裝備才能有經驗加成可謂是徹底堵住了上單和中單的嘴,打野裝備就此穩定,並且不再像燈籠一樣內容駁雜,四種原生態內容:攻擊力、法強、攻速、血量滿足近乎絕大多數打野英雄的需要

    PS:其實還有很多,但是...不想寫了,回過頭來看,我最滿意的版本,果然還是S3賽季的那一套,上面講的這三處改動,都起源於S3季前賽,可以說那一年的優秀改動,奠定了如今英雄聯盟的整體核心,後續的每年改動,無外乎都是在這套框架下,不斷細化與修繕

    PS:我理解中的劃時代裝備,並不一定要具備毀天滅地的強勢,那不叫劃時代,那是版本鬧事的瘋孩子。我心中所想的劃時代裝備,是那些英雄聯盟的根基,奠定了如今英雄聯盟根基的改動,它們不一定要兇悍的令人窒息,它們或許並不起眼,但哪怕一個細微的數值調整,就能有讓英雄聯盟改天換地的力量